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[新闻] Wii U版《塞尔达传说》延期到2016年,今年E3不参展

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原帖由 ns2014 于 2015-3-28 17:31 发表

你没搞明白,不是说高性能高画面就一定比现在成本高,主要看做法
而现在做法已经成熟了,所以不会增加成本
ps2到ps3增加,是因为做法变了,需要shader变成,建高模做法线等,而这种做法现在和未来不会变,只会简 ...
PS4上那堆独立游戏,画质真的不咋样
有些独立游戏感觉就是PS2画质水平
比如最近港服送的那个Counter Spy

是的,你可以说PS4的机能让这类游戏更容易制作了
但是这样一来,也就只能当免费游戏送了,因为玩家很清楚PS4应该达到什么水准的画质,所以这种游戏卖不出高价


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原帖由 ns2014 于 2015-3-28 17:39 发表

counter spy销量如何你也知道了?
免费送了,0元



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原帖由 ns2014 于 2015-3-28 17:40 发表
另外这游戏有ios版,有没有ps3和psv版不清楚,用这游戏来说明机能提升对游戏开发的影响似乎不靠谱
我的意思是用高机能做出低画质,玩家就会认为这种游戏不值得卖高价


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原帖由 ns2014 于 2015-3-28 17:41 发表

免费送的游戏多了,比如蝙蝠侠,bioshock等
是这个道理,发售后几年都没接触这些游戏的,当然也属于认为这游戏不值得卖高价的情况

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原帖由 ns2014 于 2015-3-28 17:44 发表

不会啊,你看dq无双卖得也不错
DQ无双画质比Counter Spy好多了
前者PS3级别,后者PS2级别

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原帖由 ns2014 于 2015-3-28 17:44 发表

可是蝙蝠侠和bioshock都是60美元游戏,买的也不错啊,还是说蝙蝠侠也是属于没有发挥360性能,导致销量不佳的游戏呢
对啊,这就说明了高画质可以在整体上增强玩家对游戏本身的估值

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原帖由 ns2014 于 2015-3-28 17:46 发表

你之前说的是,免费送说明卖不好,蝙蝠侠也免费送了
我之前说的是,玩家对这游戏的估值很低

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原帖由 ns2014 于 2015-3-28 17:48 发表

所以我问你怎么知道的,这和此游戏画面一般有多少联系
本身售价就很低
同时发售没多久就会员免费送

这还不叫估值低,什么叫做估值低呢?

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原帖由 ns2014 于 2015-3-28 17:56 发表

会,本来就应该这样,而且独立游戏的画面也会越来越好,这也是机能和开发工具提高的结果
我觉得这样下去,家用机在整体游戏市场中的份额也会下降
因为独立游戏门槛低,PC、手机、平板的市场更大
特别是加入各种营销方式之后,利润率更高
现在可以说是大部分玩家都可以方便、快捷、廉价的玩到游戏的时代
家用机的地位下降是趋势

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