魔神至尊
原帖由 @razgriz 于 2013-6-28 14:16 发表 posted by wap, platform: Windows 关键是有没有第三方将联机服务委托给第一方的?这种情况多不多? 我记得在某个帖子里看到有人说过,原本一个街霸psn的qq群,不断有人叛变转到live上,最后被活活逼成了街霸live群,这种情况跟主楼的介绍就不太一致了,还是说卡普空这种厂商也要委托第一方提供联机服务?
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原帖由 @qyqgpower 于 2013-6-28 14:17 发表 posted by wap, platform: iPhone 不友好?都在亚马逊云? 你怎么解释用电脑架DNS手动解析PSN关联域名到台湾IP的服务器轻松满速? Live的服务器才是渣滓到底,电信线路,无论是PC的GFW还是360,连Live每次都要反反复复n次,而且不出半小时,有时候甚至5分钟就自动断线
原帖由 @arenaking 于 2013-6-28 14:29 发表 :D :D :D 欢迎大陆玩家体验 背着龟壳打AI3 锁国阴比玩TDM3
原帖由 @arenaking 于 2013-6-28 14:49 发表 :D :D :D 我都要疯掉了,本地电信不给我保留套餐,我果断选择移动 结果DOTA2东南亚延迟60,但是国服延迟上200。LOL电信区直接连不上。 草榴社区等一大堆站点全部上不上去了。 不过移动网络有专属免费的加速器。叫什么快游,我本来准备买年费迅游,结果移动免费发给我了。用了,LOL电信区延迟40左右,可以玩了。但是多开游戏就不行,上不上草榴也是个问题
原帖由 @倍舒爽 于 2013-6-28 15:49 发表 bf3到底哪个平台的网络体验好些。。 贴吧有说主机版比pc版走vpn体验还要好。。 有这可能?? pc版最大硬伤还是pb无赖踢。。
原帖由 @倍舒爽 于 2013-6-28 15:59 发表 ps360那到底哪个版? 之前我用vpn耍pc版平均延迟大概是13xms左右。。 少数情况低于100ms~
原帖由 @zafm0861 于 2013-6-28 17:42 发表 不知道ps3玩bf3几百条命地铁时候死机不死机? 反正xo玩一段时间必死
原帖由 @zenhigh 于 2013-6-29 11:22 发表 Xbox One时代应该不再区分第一方还是第三方服务器,全是Azure云;PSN这方面还处于初级阶段。
原帖由 @zenhigh 于 2013-6-29 11:36 发表 CoD对战人数增加了,P2P搞不定吧;EA自己架服务器有两个问题: 1、无论你架多少,计划总是不如变化快。比如游戏首发当月服务器总是不够的,周末总是不够的,过一年其中一半又成了鬼服。 2、厂商不可能总开着服务器浪费钱,所以EA会定期宣布又有哪些游戏的多人模式没法玩了,因为服务器撤了。 微软的Azure云可以从根本上解决这些问题,服务器是虚拟出来的,你想一人占一台都没问题,布署灵活;第三方不用费时费钱去架官服,全交给微软就好。
原帖由 zero3rd 于 2013-6-29 15:31 发表 posted by wap, platform: LG (F160) 我最近下infamos的合集还有lastofus的psn版,都是20多g的大家伙,各自挂一个晚上就下完了,铁通4m的宽带。
原帖由 @md2 于 2013-6-29 23:39 发表 没明白 我在北京 就我用360这些年,凡是网通系的,包括其他网络租用网通线路的,从来,注意,是从来没有哪怕1次连上过LIVE,我在买VPN之前下补丁都是跑电信用户那里的 我曾经背着360跑上海朋友家里就为了借用正宗南方电信网下载一个DLC,不知道这够不够有说服力 要说PSN,换DNS后倒是挺好,对战是幻想,照样VPN对付