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转自xbox-skyer: -- GameStop, 古墓丽影, 以及实体版游戏与电子版的竞争为何不公

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-1-30 22:16 发表

你拿什么确定主机用户都是“好游戏留着,垃圾出掉”,有一堆人可是好坏都用二手,在市场到处交易超低价N手盘,还天天跟别人炫耀自己奖杯成就多
这种人在国内外都是成群的,厂商搞DLC和通行证就是为了防这种人
对 ...
所以说单机3A游戏已经没戏了(除非是吸引用户的独占3A大作)
泰坦陨落、命运这种把用户黏在网上的才有戏
传统的10小时内通关就可以出掉的欧美3A游戏完蛋了,就这样


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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-1-30 22:19 发表

就说Metascore和Gameranking这种平均分汇总网站,除了那些文化差异的个别作品(你看欧美人去评无双那肯定不靠谱),大部分平均分都靠谱,平均分低于85说明有一定缺陷,低于75说明有严重缺陷,低于70那连通关一次的 ...
是这样啊~你也说了高分未必适合自己



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原帖由 mushroom 于 2014-1-30 22:23 发表


买steam版开发商收入更高,你支持的是零售商不是开发商
我没让你去看导购review,我让你去看社区。高分...这就是所谓实体游戏爱好者对于用户反馈的理解...

至于不做试玩版的游戏...你一定都要玩而且都要全价 ...
反过来说,正是零售商的大力支持,让家用机游戏深入到普通玩家的视线当中,让家用机成为了最大最好的3A大作平台


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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-1-30 22:23 发表

一般公司跑去竞争多人比竞争单人还困难,因为多人游戏依赖于用户数量,有严重马太效应,至少在59美元模型下是这样
拼不过一线大作的二三线公司,要么去搞另类单机作品,要么去弄15美元的下载游戏玩创意,单机联机 ...
正合我意,二三线公司去做手游多好

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原帖由 昵称无效 于 2014-1-30 22:26 发表
posted by wap, platform: Chrome

全价战士们卖二手,得多幽默人才啊
垃圾不卖干嘛?看着扎眼

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准确的说,是这样的

不是自己有绝对信心的大作,我玩之前都是用小号试的

垃圾的话直接卖掉,免得垃圾游戏的成就/奖杯出现在自己的大号上

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posted by wap, platform: 小米 (MI 1S)
引用:
原帖由 @mushroom  于 2014-1-30 22:35 发表
有必要这么自卑吗?不就玩了个垃圾游戏么?

所以说steam没问题,有问题的是你。
我当然保留卖掉垃圾游戏的权利

[ 本帖最后由 KoeiSangokushi 于 2014-1-30 22:40 编辑 ]

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-1-30 22:36 发表
二手游戏在国内的交易量在PS2、GC、XB时期还不高
PS3一登场就达到了一个高峰
考虑到国情这不奇怪,第一方也不会关心大陆市场这点鸟事

现在第一方担忧的真正原因是连国外用户都开始大规模使用二手了
PS2时代的JRPG动辄100小时的游戏时间
XBOX360时代FPS动辄10小时以内高难度通关

能一样?

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原帖由 mushroom 于 2014-1-30 22:40 发表


不是数字版权不能转让,只是steam不准转让。这是他的商业模式。

所谓数字版低价是因为没有流通成本,定价权在开发商手中。只要能提高总销售额,开发商就能拿到更高的回报。
实体版过季了一样打折,定价权在零 ...
没本事出DLC吸引玩家怪开发商自己水平差
我CODG和BF4都是第一时间入50刀的季票

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引用:
原帖由 dddog 于 2014-1-30 22:42 发表
posted by wap, platform: iPhone

同样是thief pc版本才44.99 主机版本59.99

画质还是pc版本高

我准备装台steam machine了 次世代太烂
跨平台且不重视联机的,直接0元汉化版搞定

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引用:
原帖由 mushroom 于 2014-1-30 22:43 发表


你需要的是隐藏这个游戏及相关成就的权利

这是你自己说的...
隐藏?NO,我根本就是不想看着一大堆奖杯/成就超低完成度的列表

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-1-30 22:45 发表

PS2盗版满天飞,完美直读2002年左右就有了,买PS2正版的都是真正喜欢游戏的人,特别是买限定版,纯粹是为了收藏
GC一开始没破解,XB有的是为了玩网战,PS3也是早期没破解

对于那些买来游戏就是为了收藏的人来说 ...
我是说全球市场大多数普通玩家的二手情况,不光是国内
PS2时代主流是JRPG
XBOX360时代主流是FPS

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引用:
原帖由 昵称无效 于 2014-1-30 22:44 发表
posted by wap, platform: Chrome

为啥不是砸掉、丢掉、毁掉而是卖掉呢,全价战士不是不在乎钱么?
再者,卖二手回血岂不是又多养活了N条买便宜货的寄生虫吗,全价战士们怎么能和这种人愉快交易呢?
全价战士的目标是第一时间玩到自己感兴趣的游戏,为什么不重视价钱呢?

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引用:
原帖由 mushroom 于 2014-1-30 22:46 发表


我看不懂你回的和我说的有啥联系

算了,就算我语死早吧。

顺便:
DLC竟然没有全价实体版真是耻辱啊,哈哈。
不好意思,我CODG还真就是买的120美刀附带季票的Harden Edition

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引用:
原帖由 yfl2 于 2014-1-30 22:49 发表
posted by wap, platform: Firefox

全价战士是否能明白,少了渠道商的这一道税收,游戏的最优定价模型下,游戏的初始价格会下降
微软索尼有本事就废掉经销商,自己搞游戏机直营
可惜微软索尼不是苹果,游戏机也不是IPHONE那样的时尚产品

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