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[业评] guru3d找到了看门狗pc版故意缩水的证据,改文件可达到2012年画面

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原帖由 yfl1 于 2014-6-18 22:44 发表

那不就解决了吗
你想说跨平台 游戏的pc版的操作延迟是普遍性问题,用一个bug来说明什么
我用手柄玩PC版孤岛危机2和360版手感完全不同,PC版孤岛危机2有辅助瞄准开启关闭的选项,但是无论是选哪个,手感都不同,在PC上总感觉会随着帧数的细微起伏而出现不同的操控状况

我觉得根本原因是PC的I/O系统并不是完全独立的,会受到系统负载高低的影响

另外你别搞错,我说的操作延迟并不是一味的说PC版本一定操作延迟更高,不是的,我的意思是,家用机版本会把帧数和操作延迟的毫秒数都优化到一个非常舒服、非常合适的水平。而PC版本往往不会这样去做,而相对来说不吃机能的鬼泣4、街霸4等游戏,因为PC版可以做到全程60帧(关键是360版本也是60帧),所以用PC接360手柄就没有什么不好的感觉。

此外FPS游戏单机流程中的辅助瞄准的优化,又是一个非常考验输入优化的东西,这套系统生硬的搬到PC上,往往会出问题(比如光环2和战争机器),而有些PC游戏干脆就去掉了这个辅助瞄准,比如使命召唤和战地,用360手柄去玩是基本不可能最高难度通关单人模式的。多人模式就更不必说,使命召唤和战地的多人模式里面的输入参数都不会考虑为360手柄特别优化。

[ 本帖最后由 KoeiSangokushi 于 2014-6-18 23:06 编辑 ]


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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-6-18 23:00 发表

我已经打了二号补丁,用Fraps在单机下根本测不出60以上的帧数
CPU E3 1230 V2,显卡7870,驱动是催化剂14.4,驱动面板没有对Halo2做任何干涉
你是不是以后碰到自己不理解的情况就要统一说成别人是装的
我是买的正版CDKEY安装的,进入游戏后都是自动更新到最新(不这样怎么能网战),别扯什么一号二号补丁了

另外光环2的PC版本来就是垃圾,网战过的都懂,不光是单机模式下的输入延迟



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原帖由 yfl1 于 2014-6-18 23:05 发表

你不是还说战地4ui不一样么...
没法量化的话,我觉得没有说服力
何况p往往可以到60fps,相对主机的30fps,在多数游戏中操作更顺畅,这在很多测评中也被提到
UI的话,我玩PC版战地和使命召唤时候用的是1280*1024的分辨率,而这个分辨率下的UI是用的1280*720下的,所以我产生了PC版的UI不等比、偏小的错觉

但是这个手柄输入延迟的问题,你自己试过就知道了,毕竟我不觉得有任何评测机构可以准确分析PC上某款游戏的实时输入延迟


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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-6-18 23:09 发表

Halo2的PC版移植态度是很差,你有见过我给这事洗地?
但你非说不用工具不找驱动面板就卡顿不流畅输入延迟,以前我用鼠标通关过很多次,没碰到这情况,现在我插上手柄,也没有这情况
我现在都没法让我这台PC运行h ...
先不提这个话题,就算你没碰上帧数问题

实际上,就算稳定60,光环2的PC版操控还是狗屎,那个已经倒闭的移植组完全是把XBOX版的辅助瞄准系统生搬硬套的放到了PC版里面,操作起来没有原版的舒服,也远远比不上不支持手柄的光环初代PC版

还有就是多人模式里面只要有新玩家加入就一定会所有玩家一起顿卡0.5秒至死都没修复的BUG

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原帖由 yfl1 于 2014-6-18 23:10 发表

我想问一下,halo2就算有问题,能代表你说的pc普遍的问题吗
喷了,使命召唤和战地你没见我一直在说?

对了,还有战争机器的PC版这玩意

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真不想再多说什么了

懂的人自然懂,只是在意程度不同

懂了还要装不懂的,谁也没办法

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-6-18 23:26 发表



刚才又试了一下战争机器
还是那台PC,选项基本如图,针对开关全屏和开 ...
我可没说战争机器有超过60帧的问题

战争机器的问题是只要一掉帧,哪怕轻微的掉帧,操控上马上就会有短暂的顿卡感

仿佛PS2模拟器小幅掉帧时的顿卡感(而这些在家用机上都是感受不到或者是非常轻微的)

[ 本帖最后由 KoeiSangokushi 于 2014-6-18 23:43 编辑 ]

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-6-18 23:33 发表

怎么又不提了?你不是说一定会碰上碰不到就是装的么?

再说一遍,PC上360手柄的输入API是微软自己做的,如果所有游戏手柄操作都有延迟,微软早就被骂成猪头三了
就算你举例的三个游戏我用手柄都没感受到延迟
...
为什么不提?因为你咬死你没碰上啊~

可是相当多的玩家(至少网上一搜就一大堆)都碰上了这个问题~

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-6-18 23:43 发表

那我就没法重现测试了,7870玩这个游戏是性能严重过剩的
如果开DX10和抗锯齿(虽然我看这个抗锯齿是无效的)玩网战的话,7870可能也会有轻微掉帧的时候

[ 本帖最后由 KoeiSangokushi 于 2014-6-18 23:50 编辑 ]

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原帖由 chain416 于 2014-6-18 23:50 发表
posted by wap, platform: iPhone

我觉得四两君和天师有点像,都是脑补别人玩的是水深火热,自己玩的才是最高体验。
全世界90%以上的玩家都是这么想的吧

要不然使命召唤等3A大作为什么90%的销量在家用机上

光环和战争机器就不说了

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-6-18 23:50 发表

一大堆碰到这个问题,CPU是什么,显卡是什么,操作系统是哪个版本,驱动是哪个版本,画面选项在菜单内如何设置,详细信息都不提供就来谈这个
你就是跑去找制作组的QA人家也没法跟你谈,变量都不提供怎么重现BUG
...
我光环2是2011年玩的

这3年之中NV或者AMD较新的驱动程序自动默认对这个exe文件进行强制垂直同步也未可知

而且光环2的多人模式也都停服了

对的,到停服为止,光环2的多人模式只要有新玩家加入就全体玩家顿卡0.5秒的BUG也没修复,我问过里面的玩家,对方说,不管换用多好的服务器和宽带提供商都无效,对官方进行反馈也无效

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-6-18 23:54 发表

拿证据
截图、外站原文链接
这招从来都对我无效啊~

因为我知道你光环2和战争机器的PC版都是盗版

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-6-18 23:51 发表

四两说过,家用机玩的是情怀,这是情怀,你不懂,不要不懂装懂
你不懂,别争

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原帖由 darkjack 于 2014-6-19 00:07 发表


脑补帝是拿不出任何证据的,刚才特地翻出光环2试了一下,锁定60帧,没有输入延迟。
多人对战里面新人加入全场卡顿半秒的BUG是不是也是我脑补出来的啊~

92帧的FRAPS截图是不是也是我PS出来的啊~

[ 本帖最后由 KoeiSangokushi 于 2014-6-19 00:12 编辑 ]

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-6-19 00:08 发表

谁主张谁举证
要不是你来造手柄延迟的谣我都懒的去下个战争机器PC版

估计你除了造谣和转移话题也没别的能耐了
我从不造谣,我自己搞错的我都第一时间认错并纠正

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