魔神至尊
原帖由 ns2014 于 2014-12-23 13:06 发表 posted by wap, platform: Chrome x86架构和微软有啥关系...
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原帖由 ns2014 于 2014-12-23 13:41 发表 posted by wap, platform: Chrome 微软的目的是占领娱乐设备的os进而个人除pc外的入口 现在看来,一个也没有做到
原帖由 ValuePack 于 2014-12-23 14:37 发表 从xbox发售的那一天起软饭就带着软爹一起赢了。
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-12-23 15:31 发表 上的是Steam又不是Windows卖场 权利金是交给G胖的,不是微软
原帖由 岩波书店 于 2014-12-23 15:58 发表 医院带开殡仪馆,治的好医院赢了,治不好医院的生态圈赢了
原帖由 ns2014 于 2014-12-23 19:06 发表 posted by wap, platform: nubia Z7 Mini 问题是这些游戏跨平台和移动端无关啊,最终还是电脑和主机内部跨
原帖由 leon2236 于 2014-12-23 19:55 发表 给XBOX做游戏,就得给XBOX权利金,就算不赚钱也是有钱拿,但是给WINDOWS做游戏微软是连权利金都没有,这就是区别~~
原帖由 ns2014 于 2014-12-24 00:11 发表 确实如此啊,微软拿得出手的就一个live,能和Netflix等比吗,广义娱乐嘛
原帖由 @shizumaru2009 于 2014-12-24 10:37 发表 要先看看有多少跨平台游戏为了迎合主机版的操控方式而把pc党气得骂娘的,再来讨论主机会不会消失的问题。
原帖由 @ns2014 于 2014-12-24 12:27 发表 而且实际上,正因为微软判断失误,以为客厅是重点,导致wm在手机端大溃败,从这个角度看如果不是已经失败,xbox也是让微软离失败更近了一点