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[其他] 我试着从机能角度解释一下为什么i3+GTX 750 Ti表现优于PS4

再针对PS4详细说开来的话

一般PC单通道内存时有一个64bit内存控制器,而双通道时则达到128bit

PS4的APU总共也只有256bit的位宽,所以,在相近可用位宽的情况下,比HD 7850的GPU核心还略强的PS4 GPU却输给了750 Ti

[ 本帖最后由 KoeiSangokushi 于 2014-12-29 18:31 编辑 ]


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实际上,我认为这个结论有助于解释部分跨平台游戏中X1版表现接近甚至在某些情况下小超PS4版的原因——

X1的ESRAM在理想情况下,可以让GPU独享已经被梳理好的全部109.2GB/s的带宽

而PS4那边,如果CPU被设计为占据128bit的APU位宽,那么GPU就只能拥有总带宽的一半——也就是88GB/s,反而低于X1

[ 本帖最后由 KoeiSangokushi 于 2014-12-29 18:41 编辑 ]



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引用:
原帖由 ns2014 于 2014-12-29 19:02 发表
posted by wap, platform: nubia Z7 Mini
用膝盖都知道不可能这样,apu的带宽是统一的,如果真分离就没意义了
那如何调度呢?


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引用:
原帖由 ns2014 于 2014-12-29 19:00 发表
posted by wap, platform: nubia Z7 Mini
我是说没人认可你说的纯核心计算能力比较的事
纸面性能就在那里,不再需要其他人的认可——因为NVIDIA和AMD认可了,所以这样设计了

[ 本帖最后由 KoeiSangokushi 于 2014-12-29 19:06 编辑 ]

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引用:
原帖由 ns2014 于 2014-12-29 19:08 发表
posted by wap, platform: nubia Z7 Mini
其实750ti比280还强,只是带宽没跟上,所以这样设计了,反正总是对的233
还好NVIDIA不是你做CEO

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引用:
原帖由 ns2014 于 2014-12-29 19:06 发表
posted by wap, platform: nubia Z7 Mini
你为什么不问问自己呢,不然你前面这么多结论都是怎么得出的
所以你是说,你不知道?

“我不知道,总之肯定不是你这样”——这种的吗?

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引用:
原帖由 ns2014 于 2014-12-29 19:12 发表
posted by wap, platform: nubia Z7 Mini
Apu测评看过吧
所以说,我的观点是正确的

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