魔神至尊
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-4-24 15:54 发表 1:R500是分离渲染架构,只有PS和VS单元,没有统一流处理器,更不是VLIW5架构,5这个数是怎么得出来的? 2:GCN是基于SIMD阵列的MIMD架构,开普勒是SIMT,前者不同于传统的VILW5和VILW4,后者和G80-GF110的SIMD也 ...
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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-4-24 16:19 发表 Xenos不是分离渲染还用你教?Xenos跟R500是完全一样的东西么?我引用的原贴上面写的就是R500不是Xenos 再说Xenos只能算DX9.0c+,不算DX10,它把PS和VS合并了,但寄存器并不能完全满足DX10的需求
原帖由 ns2014 于 2014-4-24 17:00 发表 posted by wap, platform: Chrome 假设R500和R600为5 wiiu的不就接近这个么,为什么又不要除了
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-4-24 17:01 发表 G80到GF110这三代架构,NV的显卡核心和Shader都是分频的,9800GTX当然也不例外,一直到开普勒才取消这个设计 分频状态下Shader的频率高,其他设施处在分频前的较低频率上,对整个显卡流水线的延迟平衡有严重影响 ...
原帖由 ns2014 于 2014-4-24 17:27 发表 posted by wap, platform: Chrome 你的意思是360的也要除5? 之前你在算x1和360的时候没有除