魔神至尊
原帖由 f0f0f0 于 2014-6-7 17:02 发表 纸面性能是指理论性能还是?
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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-6-7 17:07 发表 Xenos在2005年的PC上没有同架构产品,一直到2007年的R600,AMD才在PC上搞出统一渲染 反倒是统一渲染做的最快最好的NV,RSX从忽悠中的7850级别最后变成相当于7600GT的阉割货,而且完全是从2005年的G70这个现成产品 ...
原帖由 f0f0f0 于 2014-6-7 17:09 发表 VLIW5也好1D也好,看得不都是浮点吞吐么,理论FP32的话8800 GTX还不如2900 XT,怎么看也不是一半啊。 http://www.techpowerup.com/gpudb/192/radeon-hd-2900-xt.html http://www.techpowerup.com/gpudb/187/gefo ...
原帖由 f0f0f0 于 2014-6-7 17:12 发表 我是说前面提的纸面性能一半的说法,上面那链接里也有纹理、像素填充率的理论值。
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-6-7 17:19 发表 R600弱到这个地步的主要原因是ROP有重大BUG,开了抗锯齿直接变成残废,连更老的显卡都没出现过这么离谱的问题 所以R700时代AMD重新设计了ROP,消除了BUG,为抗锯齿竭力优化 R600的纹理单元少了一些,在实际上依然 ...
原帖由 f0f0f0 于 2014-6-7 17:25 发表 这样比没意义,同厂家的跨代都不一定能单比ALU数量,前面那750 Ti白皮书里已经证明了这一点,虽然这是因为Kepler的一个缺陷特例。ROP的例子是前面说的Tesla 10和Fermi的对比。 因为你前面提到纸面性能我才去找的T ...
原帖由 f0f0f0 于 2014-6-7 17:32 发表 有意义的就是实测浮点吞吐,一般宣传也就说SGEMM、DGEMM,没有什么一劳永逸的换算公式。
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-6-7 17:34 发表 05年NV能拿出G80架构产品一点都不搞笑 G80在06年春就流片成功了,之所以到06年春才搞定的原因不是架构先进,而是面积太大 如果NV为了主机等比缩减一个小核心,05年内就能流片,这样赶不上2005年的主机发售,但赶 ...
原帖由 f0f0f0 于 2014-6-7 17:35 发表 SP也好CC也好,比的就是浮点吞吐,ALU还比什么?既然有公式就说出来看看嘛,就NV而言,Kepler和Tesla、Tesla 10、Fermi、Maxwell都不一样。
原帖由 f0f0f0 于 2014-6-7 17:51 发表 而HD6970就是一个较大的革新,因为改为了4D流处理器,GCN也只是这个架构的小规模修改版本的延续,本质上变动很小 NV那边也是,从G80到GTX480,本质的效率也没有什么变动(硬要追究的话,其实反而是下降了的,因 ...
原帖由 f0f0f0 于 2014-6-7 17:55 发表 AMD要哭了,VLIW5到VLIW4变化算大,16个1D标量的GCN变化算小。
原帖由 f0f0f0 于 2014-6-7 17:57 发表 GCN改进的就是效率啊,而且除了效率结构上GCN改变也很大。
原帖由 f0f0f0 于 2014-6-7 18:11 发表 http://www.anandtech.com/show/5261/amd-radeon-hd-7970-review/3 Cayman之前是指令级并行,依赖指令打包,GCN改为标量单元和线程级并行,效率确实有改进。
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-6-7 18:19 发表 你说麦克斯韦能搞定15年之前的AMD所有产品倒是有可能 开普勒就算了吧 GCN2.0应该年内就出了
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-6-7 18:25 发表 现在这个叫法很混乱,但基本认为Hawaii和Bonaire属于GCN1.1,本来它们的改进就达不到2.0的程度 2.0可能是今年的Tonga 总之AMD今年会拿出一个专门对付750的产品,而且架构会有进一步改进,这是基本确定的