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有一个功能X1要比PS4好!

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原帖由 ns2014 于 2014-11-16 19:39 发表

总之挺慢的,撑死算150m,那么也需要至少30秒来恢复,x1从待机恢复是13秒,假设这段时间内不需要任何其他载入,还需要再等17秒以上才能恢复挂起的游戏,所以这两台主机都不会这么干
对了,我刚忘记了一点——你装个GPUZ就知道了,GDDR5是可以降频的~

空闲时候可以降到原有频率的四分之一甚至更低,如此一来,就算是PS4的GDDR5,也可以保存低功耗~

估计还是索尼在软件系统层面没解决这个问题,才采用另外用ARM CPU+额外的DDR3内存的方法~

[ 本帖最后由 KoeiSangokushi 于 2014-11-16 19:44 编辑 ]


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原帖由 ns2014 于 2014-11-16 19:43 发表

ddr3也降频,最后x1待机不也要15w么
PS4这么做的话,估计顶多也就20瓦待机,GDDR5一般在桌面可以降频到300MHz(等效1200MHz),而PS4的GDDR5原始频率是1375MHz(等效5500MHz)



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引用:
原帖由 ns2014 于 2014-11-16 19:47 发表
另外你说的什么索尼技术问题所以做不到,其实没什么意义,因为你也没法去求证,何况即使是真的,出了让你满足一下外好像也没什么区别

何况低功耗挂起在psp上都实现了,你一定要说ps4要是和x1一个配置索尼也做不到 ...
PS4的系统复杂度不是PSP能比的,PSP的系统也就当年山寨MP4的复杂度,山寨MP4待机后恢复播放记录也没压力~

否则索尼完全没有必要宁可省材料人工也要咬牙上ARM CPU和额外DDR3增加成本,就为了省这5瓦的待机功耗

[ 本帖最后由 KoeiSangokushi 于 2014-11-16 19:51 编辑 ]


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