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看到pc和游戏机的争论笑死了,你们根本没搞清楚消费群体好不好。

posted by wap, platform: 小米 MI 1S
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原帖由 @昵称无效  于 2015-5-25 09:44 发表
主机其实学习成本挺高的,觉得方便是因为宅们早就习惯了各种各样的手柄,并操作自如
当年wii为什么能打开蓝海大门,我觉得很大一个因素在于简化到极点的控制器,结合软件如wii sports,只要挥动手就行了,根本不需要双手合握,费心什么十字键、左右蘑菇、abxy、r1r2
随便找个都没接触过的大妈,要学会xboxbone、ps4、wiiu的这几个手柄分别怎么玩,真是要老命了。

我自己就只教会了老娘玩wii,别的如ngc、xboxone手柄只能还是独乐乐
确实挺高,有些朋友因为用手柄无法适应射击游戏而放弃


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posted by wap, platform: 小米 MI 1S
引用:
原帖由 @秋名山之神  于 2015-5-25 09:50 发表
说白了还是画面 而玩了20年主机 从来没在意pc玩家对主机画面的评价 无非就是每一代画面都很差 除了前期吊打ps3的xbox360 可惜 还没过两年 有些人就变得那么快
现在750ti才900
2007年8800GTS要3000
这就是区别



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posted by wap, platform: 小米 MI 1S
引用:
原帖由 @秋名山之神  于 2015-5-25 10:04 发表
所以ps3 599刀 死的很惨
PS3硬件挺良心的


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引用:
原帖由 秋名山之神 于 2015-5-25 10:08 发表
posted by wap, platform: iPhone
没初代xbox ngc良心
XBOX是很良心
NGC一般吧

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