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求血书世嘉青那个帖子的链接

原来不讨厌世嘉,但是因为极其讨厌世嘉饭,最后变得厌恶世嘉的人大有人在。


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因为天师而非常讨厌世嘉饭,进而讨厌世嘉的主机和游戏。



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引用:
原帖由 Soviet所谓爱 于 2011-4-26 19:34 发表


至少天师是个有思想的战士,思想偏激总比没思想好,总比随大流好。人家不屑写那种媚俗大众、千面玲珑的八股文。
希特勒倒是有思想的战士,不过偏激了点,也不随大流,本拉登也是。


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天师的行为不过是一个2B获得话语独占权之后的小人得志罢了,后来讨论来来去去就是那么三个不怎么好玩的游戏,GGB,莎木和daytona,无聊之极。

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GGB和莎木我可以负责的说绝对是好游戏,只不过盲目的世嘉黑蒙蔽的你的眼睛. [/quote]
世上好游戏绝对不止这三个,杂志写一次两次没问题,但是占着版面每期都来来回回讨论这几个游戏(特别是ggb这种95%的人都不爱玩的游戏)就纯粹是2b行为,多数人每个月花九块八买杂志绝对不是为了看一帮世嘉犯小丑在页眉页底小字和龙哥热线里对世嘉歌功颂德,对sony无耻诋毁的恶心行为的。

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引用:
原帖由 力丸and彩女 于 2011-4-27 21:01 发表
你要说《莎木》也还罢了,《GungriffonBlaze》和《DaytonaUSA2001》倒是什么时候成为过具有“代表性”的游戏了?代表电软与天师的2?

《GungriffonBlaze》(ガングリフォンブレイズ)(2000.8.10 CAPCOM/GAME ART ...
他说的应该是SS上的GG一代,因为SS的二代好像还没什么好看的CG值得用解压卡的。至于你说的GGB是PS2上的。

说这个游戏有代表性的确是非常可笑的,其实几乎没有别的什么游戏有那么别扭的操作方式,这个游戏会被炒热完全是天师那个SB想用孤芳自赏的小众趣味来抬高自己,贬低LU的结果。

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