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[新闻] 『最終幻想 14(Final Fantasy XIV)』正式公開!!家用版PS3獨佔!!!

日本做过的那几个网游我都玩过,比起来现在的越来越难玩了,毕竟网游操作感,对网游玩家的细节照顾是非常重要的,小日本这点差棒子太远了。


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原帖由 ffcactus 于 2009-6-3 10:08 发表


如果网游建立在PK和打怪练级的基础上, 确实是你说的那样。

但你后面又说错了。 小日本对细节的照顾非常周到。
周到个p,还是rpg那种转来转去找的模式,网游地图和rpg地图能一样吗?而且操作某些细节还是过于复杂,这又不是主机游戏回合制可以慢慢弄。内容情节当然都是强项,可网游可不仅仅是这个。典型就是树世界还有大航海这种



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引用:
原帖由 ffcactus 于 2009-6-3 10:48 发表

请问棒子的OL游戏有啥理念, 愿闻其详。
火彩应该这么回答,你先把小日本的ol游戏理念一条一条说出来,我再一条一条给你讲棒子的理念是如何超越小日本的。


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引用:
原帖由 ffcactus 于 2009-6-3 10:51 发表

世界树、大航海什么时候成了日本网游的典型了?
近期还出啥新的日本网游了?

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日本人做网游本来就烂,好好的作品也浪费了,拿着做主机游戏的思维做网游,出来的都是怪味鸡。至于说棒子,在网游这个领域,棒子的网游制作水平整体说世界第一,当然暴雪是标杆,但也不能否认这个事实,他们虽然不是创新者带头人,但是却在基础之上把整体水准提高了很多。讨厌棒子的原因在于太过于量产化而非水准不到。

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引用:
原帖由 ffcactus 于 2009-6-3 11:40 发表

我举FF11和魔力宝贝, 这两个也确实是最普及的。你说棒子的呢?
在网游这个领域,ff11的地位还不如魔力宝贝高,只不过有一群fans始终追捧罢了,可那才多点人。魔力宝贝说实在同类型游戏太多,水准都差不多,技术含量还不如ff11,如果这能代表日本网游,那正说明日本网游的水准很低。

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ff大神一看就是基本没玩过什么日本网游,所以啥也说不出来,内容全相当于求教贴

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火彩闲的。和ff大神一个没玩过几个网游的棒槌讲不是对牛弹琴吗?你说东他说西。你就让他举几个这帖子里没说过的日本网游,在来看看日本网游能比得过韩国网游的零头的零头吗?无论数量还是质量,不知道差了几条街了,还硬辩什么啊。瘦驴拉硬屎。
无聊

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