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[业评] Bioshock系列所探究的本质

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我觉得吧,游戏的发展和电影一样,既需要爆米花片,也需要文艺片,以满足不同受众人群,才能保持行业发展


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引用:
原帖由 @Jabberwork  于 2013-4-15 15:51 发表
再补充下刚想到的为啥这次Comstock和Fitzroy这么没存在感,很简单,这次BSI虽然到处都是这两人的录音,但实际上这两人基本没和主角说过话。打半天,到了真正说话的时候,Comstock一脸(或者说整个语气上)“我就是那 ...
1代那样直接对话有优点也有缺点
优点就是可以直接刻画人物性格
缺点就是话太多,大部分主线都是他们告诉你要做什么,有时候还在战斗他们就开始说了

这代侧面刻画的已经很多了,存在感还是有的
当然这代主要亮点还是Elizabeth,系列刻画的最好的人物



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不过话说回来,fitzroy这条线去掉影响也不大
从结局来看,主角和Elizabeth这条才是主要剧情,其他只是为了给Columbia这个城市增加背景和深度


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