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[其他] RYSE/罗马之子角色多边形从15W 修改为8.5W之后画面貌似还好了点。

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2013-9-29 16:46 发表
一切发表对X1不利言论的人在你眼里都是一坨,你认为我是一坨就这么认为吧,我当然不会告诉你从今年2月到现在我对索尼的怨言一直比微软多,你又怎么能知道

我可不敢说自己是业内,这年代只要开发过游戏,做过破烂手游页游的小策划都有资格说自己是“业内”“资深”,这两个词早就臭的不能再臭了

我承认顶楼第二张图的效果还不错,但一个游戏在发售两个月前对基本的LOD和Shader配置都要做出大幅变动,这还是一个没有PC版,只有一个平台的主机独占游戏,可见项目组对负荷调控的整体掌握有多么差。同样是X1首发游戏,一开始就光明正大喊出1080p+60帧的废渣5娴熟多了
和光荣三狗shi认真你就输了


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原帖由 @KoeiSangokushi  于 2013-9-29 18:01 发表
你喜欢战地和张天师,讨厌使命召唤
我喜欢使命召唤,讨厌战地和张天师

本身就是道不同不相与为谋啊~
你想多了
我只是单纯觉得你像个跳梁小丑一样四处秀下限还引以为荣很恶心罢了
求你别自称软饭了好吗,去和麻婆豆一起过家家吧



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