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基本上,我觉得自己已经可以忽略tgs了。

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原帖由 @yy77  于 2013-9-10 06:12 发表
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年纪大了,偏快节奏重口味无可厚非,但没有爱了就开喷,真是世态炎凉啊。只要轨迹系列、工作室系列、传说系列还在,日式rpg就还没死!光荣虽然无双出滥了,可是历史信长系列新作也必玩!
求教欧美游戏为何就是重口味快节奏?
你要说人设偏真实就是重口味,那我还嫌洗剪吹更重口呢,你天天上街或者照镜子看到的也是重口味?
至于快节奏,我就更无法理解了,老滚辐射大表哥gta这些哪个称得上快节奏?每个都是内容丰富程度和细节完爆日式同类型的
真正能称作快餐快节奏的也就cod了


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原帖由 @dddog  于 2013-9-10 08:55 发表
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凭啥说cod就是快餐?异议
一年一作固定的,不玩网战不到6小时通关
蛮快餐的



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