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[新闻] 细节决定成败,聊聊Titanfall的战术细节(欢迎补充和更正)

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2014-2-17 13:34 发表
Beta只是传统多人
正式版还有个战役多人,E3演示的就是战役,有剧情

最令人啧啧称奇的是,战役多人的敌人也不全是电脑,和Beta的对战一样,战役的敌我双方也有人类玩家操作,换句话说,在战役模式里,你有可能会输掉,并且游戏还能继续,而两个队伍在战斗结束后会看到不同的剧情
前无古人的设计
话说beta里结束时候屏幕上会跳出来个epilogue是啥意思?表示该局结束?
一般在描述后续/结局剧情时候不是才用这个词么


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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2014-2-17 14:35 发表
终局
胜负已分,败方撤退,胜者追杀
但这只是字面意义,实际谁占优势还要看情况
我已经碰到不止一次撤退方拥有火力优势把胜者全灭的情况了
原来如此
我也遇到过一次,双方240分基本平手,最后我杀了个人赢了,250:244。。。当时撤退方火力的确有优势
不过大部分人看到输了基本都想着坐船,毕竟有奖励,躲着恋战的不多,除非在开titan



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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2014-2-17 14:46 发表
进了船给你200分,而如果船被打掉了这200分还不一定给你
3个泰坦蹲点就能轰掉船
杀一个步兵100,炸一个泰坦200,能杀人就不要上飞机

推荐每盘快结束时留一个泰坦,终盘时坐上去,不论是收人头,反杀还是逃跑都十分管用.
昨天4个泰坦一起轰都没轰掉敌人的飞船,太耐打了
坐船逃脱成功有卡片啊
虽然我输了从没成功过。。


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