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现在有哪些不懂程序也能制作游戏的软件

如果不要求华丽的画面,RPG Maker可以制作功能很强大的RPG游戏,甚至简单的解迷动作游戏,如果有程序基础的话,还可以是用工具自带的脚本编辑器增强游戏的功能。

不过,联网就别想了……


还有就如10楼所说,逻辑关系非常重要,看似简单的开箱子拿物品,如果没有考虑周全的话,会出现很多问题。

对于RPG Maker来说,最简单的逻辑之一是地图切换,只要在固定地点设置地图切换事件就行,有必要的话可以在地图切换时播放音效。
其次是进房间,因为需要考虑开门动画及开门声音,而且相对于进房间,还需要设置出房间的事件,两者缺一不可。

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举个例子简单说一下开箱子拿道具事件:
首先需要给每个箱子设置不同且唯一的全局开关,标识箱子是否已被打开。缺省为否,箱子没有打开。

开关为“否”
站在箱子前
按确认键
播放箱子打开动画
播放箱子打开音效
显示对话框“获得金钱”
播放获得道具音效
将玩家金钱增加
将开关置为“是”

开关为“是”
站在箱子前
按确认键
显示对话框“什么也没有”

以上是箱子两种状态的最简单逻辑,有必要的话还需要添加其它东西。

[ 本帖最后由 Licker 于 2008-9-25 11:36 编辑 ]


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