»
首页
|
手机数码
|
汽车资讯
|
游戏硬件
|
评测专题
|
手机壁纸
|
海淘值得买
|
度假
|
求职招聘
|
广告联系
» 您尚未登录:请
登录
|
注册
|
标签
|
帮助
|
小黑屋
|
TGFC Lifestyle
»
游戏业界综合讨论区
» 【扫盲】CAPCOM就这样耍玩家?!详细技术分析NGC《生化危机1复刻版》视觉骗术!多图
发新话题
发布投票
发布商品
发布悬赏
发布活动
发布辩论
发布视频
公司招聘信息
打印
[业评]
【扫盲】CAPCOM就这样耍玩家?!详细技术分析NGC《生化危机1复刻版》视觉骗术!多图
Licker
小黑屋
帖子
1095
精华
0
积分
14091
激骚
59 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2003-2-17
发短消息
加为好友
当前离线
1
#
大
中
小
发表于 2008-7-24 11:31
显示全部帖子
总感觉LZ想晒晒技术,但是被TG众弄得一蹶不振了~~
其实我想说的是,这种技术在十几年前的《鬼屋魔影》(《Alone in the Dark》)里就用到了,而PS的《生化危机》初代将其发扬光大。
LZ呀~~先复习一下以前的作品再来晒吧~~
UID
9220
帖子
1095
精华
0
积分
14091
交易积分
0
阅读权限
1
在线时间
2727 小时
注册时间
2003-2-17
最后登录
2022-8-5
查看详细资料
TOP
Licker
小黑屋
帖子
1095
精华
0
积分
14091
激骚
59 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2003-2-17
发短消息
加为好友
当前离线
2
#
大
中
小
发表于 2008-7-25 11:25
显示全部帖子
引用:
原帖由
真奥丁神
于 2008-7-24 20:37 发表
REBIO最后一段电梯里的即时光源湿到现在
没错的说,第一次看还以为是CG,后来看了手里的武器才知道是即时演算的。
UID
9220
帖子
1095
精华
0
积分
14091
交易积分
0
阅读权限
1
在线时间
2727 小时
注册时间
2003-2-17
最后登录
2022-8-5
查看详细资料
TOP
控制面板首页
密码修改
积分交易
积分记录
公众用户组
基本概况
版块排行
主题排行
发帖排行
积分排行
交易排行
在线时间
管理团队
管理统计