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[新闻] 《银河战士Prime4》终于招到了游戏总监

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2020-9-12 13:22 发表
你们这么想要多人模式干嘛

模仿银河战士的游戏,无论是逃出屠夫湾,阿卡姆疯人院还是还是绝地陨落,哪个都没多人

就像Starbreeze那几个元老说的,“看到第一人称能开枪就要多人是荒谬的”,因为整个游戏的核心系统就是围绕单人设计的,强加个多人模式也是割裂的

MP系列最大的问题也不是什么孤独感,而是自由度比后辈高,导致每次玩到中后期地图上都有一大堆密密麻麻的闸门等着获得新能力后折返

这个问题能不能解决,能,但需要很好的设计功力,而且与自由度相冲突
大概因为现在的3a射击游戏多人地位都非常重要吧

nds版的多人做得不错。 3ds版就不行了。


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原帖由 @我爱电玩  于 2020-9-12 20:49 发表
制作组没摸清喜欢银河战士的人会喜欢什么样的皮相,肯定大部分不喜欢Q版的,主角还是系列中毫无存在感的联邦杂兵,感觉预算也是一大原因。
确实 如果不是q版 不会这么惨。

nds版每个猎人不同特性,很有现在守望先锋apex
之类的雏形了。可以深入开发。



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