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[新闻] 《掌机的霸权:2005——2007,NDS和PSP的全球计划与超薄改进型号》

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在我看来psp明明是活于皮角
巨量的非玩家购买psp当mp3 walkman和mp4 挽救了硬件销量。
如果用正版的播放体验和资源,那硬件销量更得死得透透的


另外值得提到的一点是nds低廉的开发成本,厂商不介意花点钱试试水,开发速度快,可以把更多精力放在游戏体验上
最典型的是早期的ff和传说,nds上都上的3d版加强重制和新作,反而机能更强的psp只能上2d冷饭。

另外就是ndsl的苹果风结合日系电器的惊艳设计 已经不亚于psp了,就是屏幕太小了,一打开b格就不行了。


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引用:
原帖由 @ppigadvance  于 2025-7-4 17:24 发表
葱哥威武。

确实年轻的时候没钱又想玩,不玩盗版简直是不可能的。

但现在基本只消费的正版,一年不说多也有10来个,如果皮角有功能上的诱惑至少也是单独搞一台机子玩票,不影响消费正版。

从3ds全面从正至今也一定程度算补回票了吧。
这个确实是大ceo的格局,播下种子强占事实标准非常重要,如果没有盗版,当时欠发达地区的玩家只会去玩别的,也不会给正版贡献多少销量。微软当年成功也是靠这个。

另外岩田死了就没人坚持联网免费了,太可惜了,这个联机税真是主机领域最不可理喻的条款

微软进入主机圈真没带来多少好东西



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