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» 三上真司谈《恶灵附身》(Evil Within):关于开发进度、游戏风格、后续发展及E3感想
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三上真司谈《恶灵附身》(Evil Within):关于开发进度、游戏风格、后续发展及E3感想
God88
魔王撒旦
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发表于 2014-7-8 10:27
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——场景本身是一个具有生命力的魔窟,会在玩家探索时发生变化,动态改变结构,这种变化在流程中的次数不多但也不少
这算不算剧透
这年头这类型的恐怖游戏太少了,还暴死就没天理的,恐怖电影一向都是大热类型,恐怖游戏不应该没市场,何况是三上做的
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