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[其他] Eurogamer--xboxone的图形性能比ps4差多少分析。

posted by wap, platform: ZTE (U956)
引用:
原帖由 @shinkamui  于 2013-8-1 20:03 发表
问题在于这下一代的一个主要方向就是通用计算,延迟的需求是很明显的。现在的图形流程里面通用计算的比例越来越高。


四两到底有什么用还得看具体情况,现在别一棍子打死。
如果你说pc上的通用计算,还算个理由

游戏机?真要去模拟地球啊?


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