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迎接mgs5,重温mgs4

MGS 123都是经典

话说一个游戏做个3部曲其实够了

再多,系统上真做不出新意了

其实MGS1的系统各方面最好,2是机能的提升,把小岛想做的东西终于全部展现了

3引入的食物、迷彩系统其实很拖节奏,意思不大


再引申来说,小岛当年METAL GEAR,METAL GEAR SOLID SNAKE的剧情和系统就是这个调调,只不过是2D的

到了PS时代,终于能3D化了,但也意味着小岛的METAL GEAR系列该挖掘的其实都挖掘到底了


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日式名作上

除了DQ和FF 2个国民游戏

其他的常青藤真的不多

所以我特别钦佩三上,生化危机能从一个恐怖游戏转型到动作游戏,(我说的是4代)

而且每代都能看到不少进化和革新



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相比之下,顽皮狗就聪明多了

作品反响都好,但整个3代就到头

例如《神秘海域》


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引用:
原帖由 hanzo 于 2013-9-4 12:52 发表
3代已经很好了,全系列中唯一成功控制了剧情和操作部分比例的作品,装逼有,但不那么讨厌,4代么,吼吼吼
3代的BOSS已经设计不出新意了

所以脸谱化严重,4代更加明显

我个人还是喜欢1代的,FOXHOUND的几个队员更加像特种部队,更加有血有肉。而且有个出场直接是尸体

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