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[其他] 今天搜32X,刷到一个外国玩家的帖子,想到一个问题,SS为何不兼容MD?

SS兼容MD?

以SEGA的智商,估计没想到吧。或者说,没有一个成熟的想法。

首先FC之前的游戏机,基本上就是带了几个游戏,OVER。FC基本上是第一台可以换卡玩的主机,且大获成功。

老任设计SFC的时候,已经尽量沿着FC的道路了,使用了6502架构的16位处理器W65C816。但FC的兼容模式都没做出来。

后来成熟的兼容方式是老任在掌机系列采用的,上一代主芯片,做下一代主机的BIOS/南桥功能。

SEGA做街机出名,但你让这群人搞这种主机,他们呵呵。


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引用:
原帖由 小粉粉 于 2025-11-4 21:38 发表
posted by wap, platform: iPhone
MD通过配件可以兼容MS。GG也能通过配件直接玩MS游戏。
1988年,世嘉推出16位主机MD(Mega Drive,美版叫做SEGA Genesis),它直接集成有SMS主机的Z80处理器,支持运行SMS主机游戏,但由于MD同SMS的卡带插槽有所区别,世嘉还专门推出了一款转接器,让MD可以读取SMS游戏卡带。

世嘉在研发新一代主机土星(SEGA Saturn,SS)时并未考虑向后兼容。MD采用的16位处理器是由摩托罗拉提供的68000芯片,巧的是,SS主机里也有这块芯片,但实际上用来处理声音数据。无论如何,直到世嘉正式退出主机市场,他们再未考虑过为自家的游戏主机引入向后兼容功能。


网上搜了搜,SMS这货很成功吗,SEGA给他兼容做了不少工作。

估计SEGA是觉得MD挺成功的(相对自家历史而言)?反正SEGA当年很多行为都不“成熟”。



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引用:
原帖由 md2 于 2025-11-6 16:43 发表

MD是要插一个外设才能兼容SMS的,中间有个转译电路。两者的卡带完全不一样。
MD本身的硬件是兼容SMS的,因为MD用SMS的CPU控制声卡,而MD的声卡芯片是兼容SMS的声卡芯片的。
但这样就出了问题,SS也用了MD的CPU做 ...
所以不如老任后来在GB->GBA->NDS->3DS的路线,把老一代CPU当作下一代的南桥功能芯片。


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