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[其他] 生化危机5 重玩测评

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原帖由 @hanzo  于 2024-3-31 12:20 发表
拖油瓶还会给你加血,给你子弹,你出QTE会自动上去补刀呢

启示录2比5强。。。我真没觉得
得了吧,双人模式会抢东西就是我放弃生5最大的原因。

生化1-4最重要之一的格子管理直接废了。


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原帖由 @hanzo  于 2024-4-4 05:49 发表
7是传统洋馆式生化路子,我也挺喜欢,但跟5没啥可比性

生化危机全系列从4开始就分出两个方向,解谜占比小乃至可有可无,动作性主导的就是4568
不是动作不动作的问题,是5的本篇对我而言是废掉的

糟糕至极的ai队友体验,没有了的升级规划体验,最讨厌的反复刷关卡模式

对于大部分人来说,本篇还是更加重要的。佣兵模式毕竟只是延长游戏时间的方式。否则后续生化就不会弱化佣兵了



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原帖由 @hanzo  于 2024-4-4 07:34 发表
跟系列其他的作品相比呢?这才是我们要讨论的
我这段文字,本来就是生化正传内部之间的对比啊。

5的本篇就是一塌糊涂,尤其是单人游玩时。

不是说佣兵模式不好,但总有我这种对于本篇拿s评价有冲动,但不在乎佣兵模式的。


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