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举例:游戏制作完成度与销量成反比的游戏

所有32位世代以后的优秀2D家用游戏
如 恶魔城系列
SF3
GRADIUS V
IKARUGA

[ 本帖最后由 belmont_yang 于 2009-1-8 12:32 编辑 ]


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