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[新闻] [ZT]NDS版恶魔城最新作泄露图?

引用:
原帖由 superDioplus 于 2008-1-22 00:49 发表
是真的,在gamefaqs上被泄漏的当事人证实了
泄漏的那人够SB, 想获得些gf的意见发了图,
结果贴被删,自己被论坛禁言,还被K社炒了。。。。。

最后他觉悟到开发者根本不会鸟意见收集人。。。。。。这点是好的

[ 本帖最后由 belmont_yang 于 2008-1-22 02:42 编辑 ]


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IGA之前判断DS是2D游戏最后的防线。
而且在看到高素质的PSP历代记销量还不及DS上的半成品-废墟的3分之1,
主攻成本更低的DS是必然的

之前废墟在美国居然卖了30万, PSP历代记只有8万。
前一个数字明显超出IGA的预计,后一个数字和游戏本体素质不符

CV基本和PSP再见了



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引用:
原帖由 SherryBirkin 于 2008-1-22 13:03 发表



我是说掌机|||||||||
我要写信给KONAMI请愿制作纯3DARPG恶魔城,哪位有邮箱地址么?
你是说暗咒那种的? 

谁告诉你偶就杀了他!! 


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引用:
原帖由 SherryBirkin 于 2008-1-22 13:09 发表
黑暗诅咒不算的, Yang桑你该杀的是吸血鬼
你是说把月下系的做成像PSP历代记那种2.5D?(可能性低,fans的支持度也不高)
还是大波罗或YS那种? (不可能)

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引用:
原帖由 SherryBirkin 于 2008-1-22 13:27 发表


所谓ARPG应该是像ZELDA这样有剧情引导的前提下的动作游戏。在我看来,黑暗诅咒和无辜悼词没多大区别,无外乎死老婆、复仇一条主线而已,黑暗能促使你反复跑地图的理由只有一个那就是偷东西。
别把暗咒和无罪比,除了人设和音乐外其他几乎完败,比不下去
CV的剧情可以无视,IGA程序出身,Y不出像样的剧情

3D的ZELDA那种? K社不具备作高质3D动作游戏的能力,而且IGA已经反复强调了2D不死论,除非换制作人,否则不可能做那种3D作

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引用:
原帖由 youngwilly 于 2008-1-22 13:44 发表


错不在血轮,也不在PSP

错在玩家已被月下宠坏

同时,虽然PSP版血轮画面清晰,但很多地方都没做好

PSP版之后我又通了一遍PCE的血轮,发现该作很多地方做的都相当的精致

而PSP版血轮,其实只是一个没有灵魂 ...
我是n年前通过PCE版再玩的PSP,各方面都很感动,尤其是新增的特效、设计、音乐

这妇科已经被很多小白骂了,如果不用小岛+山根组合而直接搬原版的话本系列更是名誉扫地 (定价10刀? CV还不至于沦为2流冷饭吧 

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引用:
原帖由 youngwilly 于 2008-1-22 13:45 发表


无罪的音乐比暗黑的好

暗黑音乐是山根老师的低谷期作品

留给暗黑的音乐灵感都用到OZ上去了
单独听暗咒ost还是非常爽的,
配在那个无聊的游戏里就有点不舒服

山根比较平庸的作品是PS上的Elder Gate和街机上的 Crime Fighters 2.
-------

你提到的nanobreaker个人认为可稳入PS2上的5大垃圾动作游戏
此后该作班底参入暗咒。。。。。。

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引用:
原帖由 youngwilly 于 2008-1-22 14:07 发表


小白是从月下开始认识恶魔城的,不能怪他们

没必要用山根+小岛去满足小白的,CV FANS分两类,真饭不是只看这俩女人的

何况PCE原作的人设好象是山田章博,做音乐的是矩阵波乐队里其他人(虽然名气没山根响)

...
PCE人设不是山田,山田负责的是SFC版,
音乐由AKI等名家担当,吉他是由队长古川担当(古川的声望要高于山根,其他人则先后离开了游戏界)

这次的音乐改编我觉得很成功,交响式的也很有气氛

另外我不觉得新版的maria比之前的生硬,除了姿态不同,手感保持的差不多 --

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引用:
原帖由 youngwilly 于 2008-1-22 14:09 发表


我对KONAMI比较有爱,那个NANOBREAKER我越打越爽啊,哈哈

另外OZ你玩了没?OZ的音乐如果做给暗黑有多好啊!!!!!!
都玩过 -- 我觉得应该把好的音乐给白夜 -- 给暗咒实在浪费

nano爽? 我通关后的第一感觉是白白把青春浪费在这个垃圾上了 -- 如果nano爽的话,玩C社的双鬼系列岂不是要成仙? 

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引用:
原帖由 youngwilly 于 2008-1-22 14:31 发表


我查到SFC的是山田,没查到PCE的,但看两者有点象,所以说PCE也是山田的

音乐方面,我还是坚持PCE版比PSP版的好

PSP版的音乐用的旋律都是老的,除了第五'关的RED DAWN是新作的,赞

老音乐旋律的话未必适合血 ...
SFC那是移植版,山田只是照着前人的重画一边而已(就像这次有重画了一边)

那么强大的风格差异总分的出来吧 

------
另,CV不可能死在IGA手里,只会死在次时代的浪潮中
最后的 twinbee, parodius, salamander 是不是最失败的?
----------------
白夜有很多的音乐都很不错,就是音效做的差一些而已。
引用:
我觉得NANO具有KONAMI动作游戏的独特性,不可不玩啊,哈哈
这所谓的独特性 -- 希望中招的人少点, (5块一张D盘也不值) 

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我说LZ你狂贴DC图干吗? 骗贴?

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