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怀旧和推荐SFC上的几款游戏,没玩过的可以找来试试哦!!

引用:
原帖由 leopenny 于 2008-12-22 02:14 发表


那个时代欧美厂渣作甚多,而且那个时候欧美的玩家貌似也是这么觉得,觉得日大厂的作品更精美精良。

这个问题在传统游戏形式(如ACT RPG STG。。。)当道的年份很突出,的确能让日厂的刻画精细与良好的传统手感 ...
虽说如此,
但SFC在欧美反超MD却靠得是英国乡下的神奇作坊RARE出品的大金刚系列,3D渲染第一次凭借SFC震撼业界

   

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随后SEGA请美国的 BLUE SKY 以 VECTORMAN 系列回击, 虽然也用3D渲染实现了MD主机不可思议的光影效果,
但是色彩和关卡设计方面的略势仍然使得MD回天无术

   

[ 本帖最后由 belmont_yang 于 2008-12-22 03:19 编辑 ]


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引用:
原帖由 leopenny 于 2008-12-22 03:19 发表
rare这个妖厂的大金刚系列一度让我怀疑是否有老卡或者老任的制作人借过去负责了动作程序设计(笑),不过sfc上的大金刚手感也太capcom了,柔软、弹性又有力。

rare出品差异比较大,有的作品很日本,有的作品很欧美 ...
RARE早期的某些游戏确实模仿了日厂的一些构思和设定

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DKC 开发人员表:
Head Programmer        Chris Sutherland
Technical Programmer        Brendan Gunn
Additional Programming        Mark Wilson
Ancillary Software        Chris Stamper, Chris Tilston, Mark Betteridge, Oliver Norton, M. McLean
Characters        Steve Mayles, Kevin Bayliss
Objects        Mark Stevenson
Additional Backgrounds        Adrian Smith
Graphics Manipulation        Chris Peil
Backgrounds        C. Gage, John Nash
Additional Graphics        Neil Crook
Music / Sound Effects        David Wise, Eveline Novakovic, Robin Beanland
Game Testing        Huw Ward, Gary Richards, Joe Stamper Jr., John Hastie, Henry C. Sterchi, Isaac Marshall, Rich Richardson, Armond Williams Jr., Tony Harman
Nintendo Product Testing        Scott Hochberg, Eileen Hochberg, S. Austin
Manual and Text        Daniel Owsen
Scheduling        Simon Farmer
Support        Tom Kristensen, S. Stinson, Hiro Tanaka, Chris Stamper, Louise Stamper
Hardware        Pete Cox, Jerry Rogowski
Special Thanks        Hiroshi Yamauchi, Minoru Arakawa, Genyo Takeda, Shigeki Yamashiro, Joel Hochberg, A. Harman, Ken Lobb
Software Systems        Alias / Nintendo / Rare ACM, Rare Systems
Hardware Systems        Silicon Graphics, Rare Systems
Original Donkey Kong Creator        Shigeru Miyamoto
Game Design        Gregg Mayles
Game Director        Tim Stamper

[ 本帖最后由 belmont_yang 于 2008-12-22 06:25 编辑 ]



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16BIT时代比较有水准的欧美作品还有 暴雪 的 维京人, 超人 和 摇滚塞车  



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以及 SHINY 的 阿拉丁 和 蚯蚓JIM

   

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其他在主机上开发的欧美厂商除了后期具有高超3D渲染技术力的就没什么可看的了。。。。。。

不过还是要感谢欧美渣厂的渣作群,没有他们就没有电波怒汉 JAMES



[ 本帖最后由 belmont_yang 于 2008-12-22 04:07 编辑 ]


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引用:
原帖由 leopenny 于 2008-12-22 05:08 发表
个人觉得rare在nintendo 64时代作品阵容是超强的,(笑,那时候本来就是老任的厂子嘛),比如Banjo-Kazooie, Banjo-Tooie,GoldenEye 007, Perfect Dark,Star Fox Adventures,这些日本风的欧美游戏在欧美可是很受欢迎 ...
Banjo-Kazooie, Banjo-Tooie,GoldenEye 007, Perfect Dark 这几个游戏哪里日式了?

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引用:
原帖由 才口千 于 2008-12-22 19:25 发表

那个超人确实........

不知道暴雪在md上还出了什么游戏.
暴雪MD三神作: 摇滚塞车  , 维京人, 超人



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其中超人的一些设定有失水准,但在参考2条业界铁律之后,不得不为其封神!!


1,暴雪出品,必属精品
2,如果暴雪出了次品,请参考第一条


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暴雪最次的“精品”: SNES 正义联盟

   

[ 本帖最后由 belmont_yang 于 2008-12-23 08:47 编辑 ]

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