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打击感这么难做么?

引用:
原帖由 lifeixie 于 2008-4-3 10:15 发表

怒铁2 的打击的感觉,是为了打击感而打击感。打击感是手段而不是目的,怒2的打击感过于粘连拖慢,太故意体现出 是为了让你看打击感 的感觉,影响了游戏的总体节奏,所以怒铁2在游戏的总体节奏上,从而影响了游戏的 ...
怒3的音效中的跳音问题太严重了,光这点就大幅削弱了打击感


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