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为什么NEOGEO的卡带容量能做出那么大,而同是16位的MD和SFC就不行?

引用:
原帖由 思奔达 于 2008-1-27 00:42 发表

这不是我的收藏,是外国网站的连接。
下面是我以前的图片。我的NG还差9本就收齐了。
http://att.jd-bbs.com/day_080109/20080 ...
又一隐藏实力男献身了 - -

期待最新无码高清大图!!!


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N64基本是纯3d机,销量也少
S和C都不是作3D格斗的料

[ 本帖最后由 belmont_yang 于 2008-1-27 13:44 编辑 ]



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引用:
原帖由 iamzelda 于 2008-1-27 18:16 发表
N64机能应该强于NG吧,同为卡带,出了N64版本,NG卡带版怎么卖天价捏.
另外NG的卡带容量大,N64卡带不一定都装的下.
N64硬件在日本本土销量我记得不比SS差,是否超过不确定.
SS 約580万台
N64 554万


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引用:
原帖由 迈克大魔王 于 2008-1-27 13:45 发表

N64上不一定要做3D啊,2D也可以啊。再说了PS,SS上都有SNK和卡社的3D格斗呢。
当年N代表的是低龄机,发行前2年~ff7期间 第3方都选好边了,S和C不会去考虑开发难、成本高、玩家幼、容量小的神机
而且即使做了移植,素质也不会比PS和SS强多少,音质方面肯定弱

另外虽然N64和SS在日本销量差不多,但SS主要是在1994~1997这3年间卖的,N64是1997~2000,后3年2D格斗的光芒和关注度已经被VF、Tekken、SC、DOA等作盖过

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引用:
原帖由 迈克大魔王 于 2008-1-29 18:04 发表

N代表的是低龄机???你认为的?成本高?移植街机的游戏成本会高吗?容量不够移植2D格斗?N64都能移植生化2怎么可能移植不了那些2D的格斗?N64如果移植了KOF等游戏素质不会比PSSS强多少?至少读盘没了。街机是用C ...
你把一部游戏的发行看的太简单了

请解释下为何GC上没有SF和KOF

[ 本帖最后由 belmont_yang 于 2008-1-29 23:26 编辑 ]

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引用:
原帖由 迈克大魔王 于 2008-1-29 23:41 发表

怎么没有?GC上不是有CVSS吗?我觉得SNK不移植NG的那些格斗最主要的原因是N64性能比NG强,又是卡带媒体,移植了的话会超越NG.
我问的是SF,KOF,
我有问CVS吗

------
我如果问Wii上为何到现在没有大金刚,
回答可以是:怎么没有? SSBB里不是有吗

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MD 的 World Heroes 很不错,是SEGA自己移植的,
TAKARA负责的就不提了

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引用:
原帖由 思奔达 于 2008-1-30 23:07 发表

那你说着3个机种恶魔城哪个游戏性最高?   
[img]http://www.nintendomaniacs.com/images/ul/akumajo_dracula_x_chi_no_rondo_box.jpghttp://img184.imageshack.us/img184/7624/91013262ps0.jpg[/img]
http://www.nin ...
我来粗略比较一下3部16bit世代的恶魔城吧

综合分不含“难度”一项

PCE版 ROB

画面 10
音乐 10
音效 8
操作 9
关设 9
趣味 9
难度 8

综合:9.2

-------
MD版 VK

画面 9
音乐 10
音效 7
操作 9
关设 10
趣味 9
难度 8

综合:9

------------

SFC版 DX

画面 10
音乐 9
音效 9
操作 8
关设 7
趣味 7
难度 9

综合:8.3

---------

SFC版 SCV4

画面 8
音乐 9
音效 9
操作 10
关设 9
趣味 9
难度 7

综合:9

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