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[新闻] 三上真司访谈,关于恐怖游戏类型今后的看法

在outbreak的基础上翻修一下就谢谢一家门了,三上怎么现在老是给人感觉好高骛远,单机恐怖做成这鸟样还多人恐怖


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引用:
原帖由 ylgtx 于 2014-10-19 23:30 发表
posted by wap, platform: iPad
恐怖游戏就不应该给玩家远程攻击手段,或者就算有也要用地形拉近玩家和敌人的距离。
恶灵附身和生化危机4一样,等敌人也出现各种拿枪突突突和玩家对射的时候,恐怖感就荡然无存
我提outbreak我自己都烦了。由于outbreak是距离越近威力越大,所以攻击型角色kevin两个特技,单腿踹和瞄准,配合起来用就是先一脚踹退敌人,然后瞄准,敌人再次冲上来时正好瞄准完成。这游戏是千方百计要你跟敌人亲密接触,玩的就是心跳。



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