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启示录2应该是4以后生化危机系列的一剂强心剂

本篇相比生化6是两个极端,所以能通生化6不愿意打启示录2就说明你喜欢一本道不适应精巧的关卡设计

敌人种类不少了,铁头偶人只能算精英兵,所以boss少倒是真的,只有一个
发售的时候我就说这是生化4亲儿子,以后会不断有人意识到这点

刚发觉女威斯克的混乱技让中招的敌人能一击必杀,冲进人堆里放一次过一会一看就只剩一个敌人了,满级能用12次,所以实际上真正要打的敌人只有个位数,低级角色过高级关卡很依赖这招

启示录2的作用就跟大蛇无双一样,一块试验田放开了去搞

[ 本帖最后由 thetable 于 2015-4-5 10:22 编辑 ]


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引用:
原帖由 屠狗者 于 2015-4-5 10:42 发表

应该说生化4之后最好的生化了,主要是打法自由,从一开始的躲车轮给巴瑞开近路到后面的水闸放水,都设计的挺用心
娜塔莉亚还可以硬钻刀片和墙脚的缝隙直接进火炉房开门走人,不用去监控室连电源都不用关。太多刷新想像力的设计了



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引用:
原帖由 zenhigh 于 2015-4-5 11:20 发表
启示录2的核心难道不是刷刷刷么?
线上活动会让你知道不能对技能充分理解不搭配好你是拿不到前十名的,拿不到奖励你就只好死刷。我每打一关都要点电话机买插件,到现在最多一个插件也就12级,而活动奖励前十名给17级插件,这尼玛要刷多久才能到这个数,所以死刷不动脑结果就是只能死刷

[ 本帖最后由 thetable 于 2015-4-5 11:36 编辑 ]


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引用:
原帖由 屠狗者 于 2015-4-5 11:34 发表

第一个结局打坏了,这坑爹分支剧情,第三章继续中,突袭模式暂时先放下
有活动别错过,除非你没仔细研究过raid那堆技能和插件。活动奖励简直不是人,巨人前十名直接给个6槽彩虹盘,很多人刷红5-3吐血就是刷不出彩虹盘,好不容易刷出来一个也不一定是6槽的

[ 本帖最后由 thetable 于 2015-4-5 11:40 编辑 ]

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晒晒


但是仍然不是6孔的。可见活动奖励彩虹6孔有多吸引人
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本帖最近评分记录
  • 屠狗者 激骚 +5 太骚了 2015-4-5 19:32

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posted by wap, platform: 华为 荣耀3X 畅玩版
引用:
原帖由 @zenhigh  于 2015-4-5 17:06 发表
还在开荒阶段,100级的武器想都不敢想。。。
一开始就要规划好,网站金币刷钱bug一开始就要用起来,打一关刷一次,那么到出第一把彩虹时就有近两千万可用资金,别嫌多,这还是扣掉每打一关就买掉商店插件后的钱,就算这样还是只够改满一把。要是不尽早刷金币绝对没钱改百级武器,看着好像几百万挺豪的,一改几下就没了。另外看到第一把百级武器能改造的时候别激动,不是彩虹千万别改,不然等你又攒了几百万终于刷出第一把彩虹盘后瞧瞧耗尽资产改满的商店货的数值跟0改彩虹没啥区别的时候就再也不想碰这游戏了。商店的插件看到就买

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引用:
原帖由 nage540 于 2015-4-5 19:19 发表
6代再差也比垃圾的5代好,起码6代都是系统完全的推翻重做,节奏完全不同,虽然它总体做的很烂,但比烂的一无是处的生化5怎么也要好一点,5代那完全照搬4代的系统还能做出这么烂的gmaeplay,猪内润的才华可想而知,看 ...
你确定竹内不是升官了么

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posted by wap, platform: 华为 荣耀3X 畅玩版
引用:
原帖由 @infant  于 2015-4-5 22:41 发表
按你这么说我特别喜欢4但是不喜欢启示录2就很奇怪了?觉得2作一点都不相像。
4的关卡设计是很精巧,有的地方就是觉得有点难但是有挑战性。。。(比如第一次碰到瞎子后面进的一个大厅你带着Ashley上面2边有2个射火箭的,下面3条小岔路敌人从3边向你靠过来,或者是后面一个把你关到有2个瞎子还有一群教徒的房间),解谜也是点到即止。但是启示录2就是纯粹有点恶心人。
唯一的动力就是赶快把第4章打完了好解锁Raid里面的一些东西。Raid现在天天日常任务,打打线上活动,挺不错的。估计就是一开始练错了人。。。Claire现在级很高,其他人没动。。但是貌似其他人的技能貌似更好用一些。又是隐身又是无敌的。。。
有些极端粉瞎扯皮说恶意附身都是生化4的续作,难道启示录2反而不像生化4?你再打打倒数模式和隐身模式吧还有3小时通关的成就,你就明白设计感强哪里了,跟生化4不同,但是4代以后就只有启示录2是让人感受到关卡设计的生化危机。
其实这么说是太捧生化4了,因为3代佣兵的设计就很出色了,outbreak的附加模式也非常好,你眼光放宽不要盯着456,你就不仅看出启示录2的总体设计感是4代后最强的,而且连5和6其实也没那么糟,因为56的佣兵和dlc都很不错,你不能因为是跟闯关不同的创意玩法就当是小菜没意思,从2代豆腐开始挖掘创意玩法就是生化危机的传统,在启示录2里这个传统被极大地放大了,只盯着像不像4,那要么你是恶意附身的极端粉,或者你是忽略了老生化甚至连和4同时代的rebio、0、outbreak都抹掉了,你想想你是生化饭还是只是狭义的生化4饭,启示录继承的旧作特色远不止4代一作,4代本身就是反传统流程偏创意玩法的理念,怎么你就接受不了在创意程度上更大胆的启示录2了?自己挖掘一下

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