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街霸里最让我莫明其妙的东西--升龙拳。

  这个简单,我记的以前打架时,经常在对手用力挥拳的时候一小次拳打中对方的鼻梁,这样直接导致对手失去攻击力,这里VF里也运用的很好,一般对手全力出拳的速度较慢,小次拳在对手重拳未出尽的情况下,直接破坏对手的进攻,这种情况在拳击里太常见了.而在VF的系统里当大招出尽时小次拳同时到的话已经没什么作用了,能同伤就不错了,另外VF里还用许多破小次拳的大招也设计的不错.而到街霸里就奇怪多了,野人,相扑这么大的肉弹飞过来,许多角色如疯子,大兵,飞龙等等一个轻拳轻脚就打发了,真是可笑


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  再说说真实的格斗都是从基础的说起的,如果连最基本的都不真实,难道凭几个造型就能说说真实了?
  从街霸的基础来说(姑且不说满天飞,发波等),首先在格斗里最重要的并不是招式,而是灵活的步伐来控制距离,这里不是说街霸的步伐不好,而是太灵活了,简直很神一样,所有角色能在小范围里前后快速移动,想移动多少就移动多少.其次基本牵制技都是下段腿,而真实的格斗里一般的下段招式是又慢距离也近,真的用这招来牵制肯定被打的满地找牙 再说一个,所有角色在攻击中会越打越远,又没比较好的持续进攻的方法,要放到现实里,那真是急四人了,明明抓到个好机会,就揍了几下就没了,其他还有好多,都懒的码字了



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  我的水平不知道算多少,如果要让我放弃下段牵制的话,估计不要和真正的高手打,就迎面很少了,不要把某个角色的特殊性来说SF,在那么多SF比赛不都是靠下段来牵制的吗?难道他们不算真正的高手?SF里除了蓄力型的不是想走到哪发就哪发,你这么说VF不是很牵强吗,而VF的大招发出不是象你所说的在任意步伐中都可以的,VF步伐分3种连续直跑,下蹲小跳步,后退小跳步(街霸就飘逸步 ),而许多角色在3种步伐下出招的的速度,位置都不一样,还有其中的小半步等,具体太多了不说了 ,你还是先把VF玩的透点再来评价他吧


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  你都这么说了,太牵强了,我现在觉的说下去没什么意思了,收山,也不想争什么长短了,不过我终于发现了原来真正的SF达人就是sanches,我真是眼啄,认识了那么多年,才知道自己眼界小,现在我的斗志上来了,麻烦老D请sanches出山,让我输个爽,我再重头开始学街霸

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  呵呵,我是不怎么玩游戏了,不过我的反应至少到现在没有什么下降,到现在为止还没碰上哪个对手可以把我的苏联人和警察一同灭掉的,而我的VF4的水平和VF3的比是差了一大截,虽然我很少玩VF4了,但现在的水平也要比和你玩时要强的很多
  另外目前在学习太级杨式,上次老师不屑和我推手,叫个漂亮的女徒弟来应付我,想不到被我推了,然后老师面子挂不住和我来真的了...
  另外我还是个街霸迷,不会因为放弃修炼而把他说的一踏糊涂,但也不会因为是个街霸迷而去执迷不悟,我还是个实事求是的人

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引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2006-11-23 16:52 发表
呵呵,大家都歇歇火~~
继续讨论武术和游戏吧,别跑题

另,老江湖现在房地产好像做得不错啊~~
  呵呵,你自己跑题了

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实事求是就算了,在我的印象里,你和这个形容词从来不挂钩。!!

  这个算什么话,想骂人就直接点,实事求是点!!

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  好吧,这还谈不到揭不揭什么老底的(本来就没什么底的),反正SF在你的心目中是神作,既然是神作就是不可侵犯的.不过这2款格斗游戏只是我最喜欢的游戏不分上下的,以后我也不会和你再谈论什么SF的问题了,不过欢迎其他朋友一起谈论VF的问题,虽然我们的提议也不会对VF以后的发展起到什么作用,只是抱怨下不足也能让这游戏论坛起到他该有的作用

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  已经说过了不争了,之前我讨论的都是说VF的格斗感比SF真实,也没说过哪作更高,你是强调的各个流派的动作的真实性,我强调的是整个格斗过程的真实性,这2个应该都没错吧,靠这2个号称真实格斗的假游戏,害的我们争了个半天真没什么意思,觉悟了

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这个难题我还是不想解了,一来我对武术也没什么深究,2来我自己也没玩好VF4,只会用2个角色,其他角色都不会用,更不能去评判了 外加没那么多精力来写,我还是很忙的.

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引用:
原帖由 Demitry 于 2006-11-27 17:50 发表
烈火拳会被站立重拳打断,烈火拳是个贼,不是个将。

vf,tek系很多动作是靠pk组合出的。
我认为飞龙的烈火拳设计的很好,在原有的系统里增加了新的要素,只有飞龙和嘉米有搓招的肉体突进绝招,相比在新加出的4个角色中,飞龙是最好的设计,其他3个有无都可以。而我认为飞龙设计成功意义并非是成功的模拟了李小龙的截拳道的奥义,而是在街霸的攻击方式里加出了新的打法,特别在距离牵制游斗中能打出很多味道,但这和截拳道没多大关系(参考VEGA和飞龙在地方上的攻击方式比较相近,飞龙的攻击更具灵活,而VEGA的攻击力更强范围更广),从打法上分析白疯和飞龙(典型例子),疯子打法是更具现实截拳道的精神,经常在飞龙和疯子的微妙距离间出1,2下轻拳,中拳,或下中脚,希望能阻止飞龙的烈火拳(让飞龙冲过来撞在自己的拳脚上);然后演变出几种战术,根据飞龙的距离位置和对手的反应而变招:一个直接升龙打掉飞龙追过来的烈火拳;一个重拳波动破坏未到最佳攻击距离或还在犹豫中的飞龙的进攻。从心理上分析飞龙往往在差不到的距离中看对方的状态来出烈火拳,而对手的轻中拳脚出空加后手的变招是很容易让飞龙在攻击判断上造成压力,从而刻画了李小龙截拳道里的理念(晃小招诈对手,让对手的进攻犹豫不觉,而让自己抢得攻击的先机

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