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貌似现在的3D格斗游戏都不像2D一样重视背景音响啊!

这容易理解,SEGA的格斗游戏的BGM都注重节奏和配乐,而SF的BGM讲究旋律,人脑对旋律的印象要比节奏来的更深,再加上SF玩了那么多年背都背的出了


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