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[其他] 一直很不明白,掌机游戏的定价为什么这么高?

日本很多GALGAME卖的都比GTA贵,难道LZ认为那些GALGAME的成本比GTA高


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塞尔达DS的售价为4800日元
GOW是多少日元??
请LZ正面回答

[ 本帖最后由 DBTEL 于 2008-11-13 22:07 编辑 ]



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引用:
原帖由 离神最近的人 于 2008-11-13 22:11 发表
360RMB限定合日元5038.56,差价5038.56-4800=283.56日元,约合人民币21元....
哪有这么算的??
我是问你日版GOW价格
日版GOW是这价格??


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美版ZELDA DS
49.99$

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引用:
原帖由 shinken4503 于 2008-11-13 22:22 发表


GALGAME卖上10K就是大卖了
有些GALGAME的价格都快是GOW的两倍了
按照LZ的理论,这些游戏的成本也应该是GOW的两倍才行

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引用:
原帖由 耶稣复临 于 2008-11-13 23:04 发表
大家买游戏说:值不值
是看游戏好不好玩,耐不耐玩
从游戏时间上说,zelda每作单周目50小时-80小时
GOW呢?如果上live的话,还要live的份子钱,说说单机游戏时间和乐趣~

所以不好玩的游戏,卖的再便宜,成本再 ...
游戏的价格怎么能单纯用游戏时间来衡量??
你这样和LZ有什么区别?
MH系列想好好玩下去没个几百小时是不行的,上千小时的大有人在
那它该定价多少?

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