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[业评] 游研社这篇《黑神话悟空》的试玩感受值得一读

从现在知道的这些,游戏目前做的还是足够的,但需要打磨的地方还有很多,一切还是等官方正式售价公布和正式版发售以后的表现才能确认,希望到时至少在场景渲染衔接优化方面能做的更好些,不要在路上都会随时出现卡顿跳帧的现象。
至于动作游戏那肯定是会有各种眼熟的成分,这种地方钻牛角尖属实有点过了,跳伤害数值这个最好能转化成一种普通和高伤暴击的效果,当然这上头的工作量也不是一点两点。
个人对怪物图鉴这块其实很感兴趣,希望能像以前轩辕剑对山海经里描述设定一样,可以翻看寻味一番。


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