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[其他] UBI炸裂级大作The Division新图!秒杀一切!不敢相信是实机画面。

颜色不够 还是烂


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大家看一下这图:



除了眼前建筑物 再往后几个楼房是没啥可看的   等同没运算
育碧想偷懒又想做好画面就是这各样
地板不精致 预估其它贴图近看惨不忍睹 颜色贫缺 又偏暗 只有技术不良的才会使出的作工(除了其它应游戏风格外)
物件摆着乱七八遭的外行人都觉得好看



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引用:
原帖由 dog 于 2014-2-20 08:51 发表
posted by wap, platform: iPhone

TLOU细节的确不错 神海系列有个狗屁细节阿


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引用:
原帖由 hexie 于 2014-2-20 09:01 发表
没啥炸裂,我觉着不如教团,教团我看着像CG特别衣服摆动感觉,这一看就游戏
画面黑啊 兄弟 伤眼呐

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引用:
原帖由 littlezoo 于 2014-2-20 11:04 发表


地面控制2当年那画面惊艳得一B。
其实我很怀疑你的审美观

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引用:
原帖由 dukeyzh007 于 2014-2-20 11:43 发表
这几张图是在说Division所使用的Snowdrop引擎,这个应该可以算是育碧真正的纯次时代引擎。刺客那些都是在老引擎基础上改的。
雪地那几张乍看是和E3没区别,但其实这雪地是可以融化的。
油土鳖估计不方便,放个GS的 ...
画面呈现就是一个游戏工作室的内涵
技术好不好会不会用cpu+gpu来做游戏
就看画面就知道
一堆暗黑颜色的游戏哪一个拿过最佳画面?
不用再讲一些认为深澳的东西
在一个多边型模组要用上颜色这得依赖cpu+gpu
颜色少唯一理由就是技术差
颜色多唯一原因依靠性能
你知道单一黑色就可分为几层了吗?
这种渐层颜色sfc做得来吗?
这不是cpu跟gpu问题那还啥?

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引用:
原帖由 BeastMa 于 2014-2-20 17:17 发表
posted by wap, platform: Chrome

为什么这么喜欢展现自己的无知呢

因为不以为耻反以为荣么
这种事情用逻辑想都知道
无知也好 但我相信颜色跟GPU+CPU有关
还用说谁耻谁荣?

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引用:
原帖由 panzerbanana 于 2014-2-20 17:25 发表

总感觉他是故意的~~为拉低索饭下限一直在努力
我只是看得比你多而已
佛心来得要渡化的

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引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2014-2-20 17:30 发表

他说,“读过书,……我便考你一考。茴香豆的茴字,怎样写的?”
音同"回"啊

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引用:
原帖由 yfl2 于 2014-2-20 18:18 发表
posted by wap, platform: 华为 (A199)

你为什么对着一堵墙说话
我觉得他写得很好
可看出人品不错

呐~这就是专业

不过我喜欢逻辑推理 不管对不对还是有一定依据的 就算不是100分依据 那怕是1分至少一分对了

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为啥是黑的呀?


为啥这游戏是彩色呀?


这用膝盖想都知道

格斗游戏比较不吃性能
颜色比较鲜艳

黑暗比较不吃资源所以可以摆更多多边型模组
要不然就是育碧偷懒 不想上颜色
更不然就是没那技术


不过只是推测

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好吧~UBI游戏画面真是好
是我有眼不识泰山
其实画面真是太棒了
一时眼花看不清

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