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无敌了,SONY北美大量生产出货,5000万软件积压,各仓库面临大规模崩溃危机!

SONY财报公布

日文版
http://www.sony.co.jp/SonyInfo/IR/financial/fr/06q3_eleki.pdf


06年全年软件生产出荷,
即06年财年前三季度,4—12月,加上05财年第四季度






大家请看PS2的部分。在PSI大神的启示下,我吃饱了饭没事做算了一下,根据vgchart数据,美国06年度PS2软件的总销量为  36,437,400!而SONY的官方生产出荷数据是  9200w!!!!  就算加上北美其它地区的销量、vgchart的数据误差、各路大神的YY,仓库货物被打劫盗窃失火水淹地震海啸火山爆发,这个差距还是不可思议。

http://www.vgcharts.org/usayearly.php?year=2006  vgchart 06年数据
http://www.vgcharts.org/usayearly.php?year=2006  vgchart 06年数据


到底是怎么回事呢?

[ 本帖最后由 tansung 于 2007-1-30 22:30 Cosplay]


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强烈建议TG索饭团购北美仓库概念股,
明年在PS3与PSP的强力带动下,
业绩必然长红啊



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引用:
原帖由 藕是张力 于 2007-1-31 00:00 发表


还有三年时间,来卖这5000万软件

再说光盘的生产成本极低,藕觉得最终平均消化率60%就非常好了吧

DVD行业也有同样的问题,总不能顾客要买才开机器生产
根据vgchart的数据,05年美国PS2软件的销量为40,078,500



而在SONY的财报里,单单05财年前三季的生产出荷就达到了7900w
算上05年1-3月的1000多万,05年的积压数同样也达到了5000W

也就是说,05和06年间,PS2的软件积压数达到了1亿

这些存货三年时间恐怕卖不完吧:D

[ 本帖最后由 tansung 于 2007-1-31 01:20 编辑 ]


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引用:
原帖由 psi 于 2007-1-31 07:04 发表
vgcharts统计游戏不全,差很多
差很多是差多少啊?模糊的话谁不会说啊

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