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当年哪个傻×最先说大菠萝2是3d游戏来着?

理论上,2D由于美工工作量的关系。人物只做8个方向的图素。
3D是程序运算的,360度方面都可以。

有一些游戏是CPU运算3D,显示2D的,这样节约渲染的运算强度,在CPU内部算好了线框投影到操作者输入的视觉观察方面平面,再渲染。看不到的就不用处理了,这样显卡效率会很高。

这是有专利的


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