小黑屋
查看详细资料
TOP
原帖由 Anonymous 于 2008-10-23 09:59 发表 无法实现……这四个字我已经看见过很多次了…… 其实大多数时候并不是无法实现……只是开发量大、修改多……程序不愿意做而已
原帖由 言武 于 2008-11-16 17:09 发表 毛,照你这么说项目内测以后除了几个搞BUG的程序组可以滚蛋了,反正主体已经完成,美术资源不管你们的事情,脚本和配置文件是由策划写的,除了改改BUG程序就没事情鸟 项目组留着程序是用来做事的不是用来 ...
原帖由 言武 于 2008-11-17 12:59 发表 你懂个球,游戏里大半struct都是劳资这个数值策划写的,界面逻辑是劳资写的 现在知道BOSS为什么招没什么工作经验的程序了,因为不会唧唧歪歪当大爷 等到大家段位提升到BOSS的程度时就会更以全局的观点来看 ...
原帖由 Anonymous 于 2008-11-17 15:11 发表 程序在工作外付出得多,实现的东西最基础最底层,所以在薪水上已经体现了,这不是程序够凌驾于TEAM其他成员之上的理由.抱定没我你们都不成,所以什么都要听我的想法,这个组的产品也只能长期处于程序稳定的最基础阶段,要出 ...
原帖由 言武 于 2008-11-18 09:12 发表 什么语言关键字有“structure”这个东西? 界面系统是CEGUI和Lua实现的,Lua直接调用C++函数,有底层支持 把代码贴出来是犯法的,这点前面我说过了 喷人也要喷对点啊,技术高手 作为程序甚至PM不知道美术 ...
原帖由 Anonymous 于 2008-11-18 02:28 发表 所谓死在程序上,就是因为程序不稳定,崩溃频繁,无法达到商业软件的要求.别看也不看说什么就先把自己摘干净.就算DELAY,技术上实现不了或BUG没法修复也是DELAY的一大成因. 现在知道要说平衡啦?之前的发言里不是在 ...
原帖由 言武 于 2008-11-19 09:07 发表 上海红烧肉、街角的羊肉串具体怎么做,调料、原料是什么,口味如何把握,如何调整适应自己的客户等等,都不是厨师自己确定的,尤其是涉及到盈利策略的部分 而且川菜基础上怎么怎么翻新花样风险太大,BOSS不认可, ...