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[业评] 昨天和有个朋友去配了台机器,大家说下代主机应该超过这个水平吗?

我认为与其比硬件,还不如比软件的编程技巧。

一个好的编程技巧可以让弱的硬件发挥出意想不到的能力。

这一点上,NINTENDO的思路完全是正确的,很适合日本这种国土资源少的国家。

我大学时代,也是认为性能第一,但是我工作5年之后,觉得系统的平衡才是最有作用的,毕竟机器是拿来用而不是跑分数的,而功耗则是一个大的弊端,如何降低功耗提升效率比单提升主频更为重要。

另外,用户可能因为一些宣传上的数值而感到欣慰,但这都是市场的策略,开发商总是把系统配置成最适合跑分的状态拿去测试,但实际过程中这种大量重复高强度运算的情况很少,跑分软件其实并不适合做大量数据交换的商用或者网络通信用途,所以一个兼顾浮点运算效率与数据传输可靠性的系统在实际使用中更重要。而某些游戏为了突出画面峰值多边形生成数量而降低AI降低程序稳定性也是一种表面工夫,这里编程技巧也占了很大比重,而有的硬件跑分可以很高,在复杂的多任务软件系统中未必能跑的很好,这也需要值得注意。

关键是平衡性,性价比。否则一味提升硬件也只是心理主观臆想罢了。


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30瓦特与300瓦特,和资源没有关么?

当然制造30W的灯泡与300W可能只是钨丝粗细的差别而已。当然印个1000 YEN与10000 YEN也只是多加了个0的油墨而已。
对于楼上之类的脑容量1L与正常人少0.3升的生物来说,也只是少了0.3*80%=0.24KG H2O而已。

[ 本帖最后由 aquasnake 于 2008-10-12 18:19 编辑 ]



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