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[其他] 【活动】哪个游戏把你带进了游戏世界

年纪大了,记性不好了,我总感觉想要写下点关于游戏的什么,不然以后都会慢慢忘记的。至于为什么而写,恐怕就是爱吧。当然慢慢写,从FC到最新的PC网游都要有。

最初的FC时代,虽然我家也买了FC,但是卡带不多,所以经常去梅园新村28号活动中心一起交流讨论。虽然自己不玩,看着别人玩都挺开心的,可惜现在的小孩已经不可能了,没有了当初的那种氛围。顺便说一句,当时的FC及其卡带还真心挺贵的。游戏机几百,卡带一百多。这时候普通父母的工资也不过数百而已,现在看来当时玩的是盗版但是价格是现在正版的价格啊!(甚至还要贵)
霸王大陆及其1代
三国志霸王大陆我买的第二盘卡,也是无数玩家心中的经典。游戏性确实好,用现在的眼光看也不落伍。开局挖吕布是必修课。194年荆州找诸葛亮也还记得。还有当时某人一句名言:到荆州去抢矿!另外,由于耐心问题,我至今没见过姜维。另外,其实该作的一代当初是作为该作的二代推出的,就是攻防都只有10天的那个,完全没意思,10天一拖就过去了。
洛克人
我是动作游戏苦手,我的第一盘卡就是洛克人加魂斗罗。洛克人当初FC上最好也只是打到最后一关,没有通关,可见我的水平如何了。当初没有SAVE,一打一下午才打到隐藏关,苦啊。
魂斗罗
同样是动作游戏的经典,但是难度比洛克人低一点。我这样的菜鸟从当初要调30命到后来的3命通关,完全是受了我一个同学的爸爸的影响,看过高手打,模仿下路线就顺利很多的了。
勇者斗恶龙系列
严格来说是4代最熟悉,也是看着28号某同学一直玩。当时第一次接触这样的日式RPG,完全就被他的设定和系统所吸引。一次次通关后不得不感慨。战士来安,神官克里夫多,商人杜鲁尼克,这些名字不用查都还记得。DQ真是好东西。
后来模拟器上补了3,5,6,7。借PS2玩了8,倒是最新的9至今没通,总感觉少了点什么。不过DQ代表的就是一种精神了,古典而正统,不过以后的受众面怕是越来越小了,但是古典音乐不也是如此么?

热血系列
热血当时也很热门,一个个来说
热血足球,玩过2作,第一作比较少见,是日本国内比赛,到最后就组建了二代里的日本国家队。但是关数挺多。第二代大家玩的比较多,也确实好玩。可惜后来吃透后难度就越来越小,对战也是超级球飞来飞去。现在日本的一些队员记不全了,但是记得一个忍者,一个会香蕉球的,至于队长大人……基本都是板凳。
热血篮球,相对于足球比较单调,主要还是靠篮下超级球,10分一拿,貌似没有对战?所以不火。
热血躲避球,最早玩的热血游戏。欺负电脑很简单,但是人人对打就比较麻烦了,要靠反应。
热血冰球,本身冰球在国内就不火,所以游戏也只是通关一下而已,现在印象比较淡。
热血物语。就是那个横板动作过关游戏。开始不懂,一直在校门口进不去,当时又没有先进的网络资讯,很久以后人传人才知道要回去一个地方过剧情……最终的BOSS是冷锋双兄弟~
热血进行曲。是运动会一代,玩的不多,因为不如他的续作好玩呀~
热血新纪录,前者的续作。真正的经典。欺负AI已经没意思了,每次都是玩家间的较量。四大队伍,热血,花园,冷锋,连合。我们PVP的规定是不许买道具。到后面我这样的游戏苦手都熟练了,跨栏人对人看你东西丢的时机和对方的反应,铅球没得说,靠练。撑杆跳我们必定能通关就是速度问题。游泳PVP很无聊,因为主动进攻就是死,所以开始血多的优势太大。格斗看手感了。(可以自己选绝招也是后来知道的)最后说下队伍选择。经过我们研究,各校连合才是最强的。他们的队长用来打1,3,4项目(综合实力强),副队长打2,5。(力量高血多),所以我们每次都抢先选连合。冷锋第二,热血第三,花园最弱。

FF系列
严格来说我玩的不多,FC上就玩过一个2。后来PC上的8也玩过。我对这个系列的感情不如DQ,不知道为什么可能我个性更传统吧。

吞食天地系列
FC上有2作。一代就是只有可以收其他势力的武将的,其实挺好玩的。练级有落风坡那几十万血的小怪,当初第一仗总攻都要打N多时间,就当挂机了……另外里面的周瑜当军师很强,暗杀计+回复术(就是回满的)。值得一提的是BOSS司马懿要看脸……因为这代平衡不好,NPC用计策不用SP,所以导致他可以无限回复术,如果脸不好就肯定过不了。
二代就平衡多了,剧情也更好,但是舍弃了原来的收其他势力武将我觉得是个败笔。二代我也通了不少次,难度一般。对了,我还偶尔挖出过伏龙盾(最好的盾),真心是偶尔。这代还有道具复制的BUG,所以后期更轻松……
总的来说吞食天地是不错的RPG。

[ 本帖最后由 superzz_0 于 2012-12-25 12:45 编辑 ]


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  • mushroommg 激骚 +6 违规内容 2012-12-26 13:19

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