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《大金刚蕉力全开》初体验(更新到第二张图)

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任天堂典型吃童年情怀的设计思路。小时候玩平台跳跃,变老登了还给你端上来平台跳跃。老任做了一辈子平台跳跃,千篇一律地搞主角变身系统。只能说是平台跳跃仙人,其他游戏类型没什么特别出彩之处。论游戏设计的艺术性,一个星际拓荒是任天堂一辈子难以望其项背的高度。


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引用:
原帖由 fooltiger 于 2025-07-18 08:59 发表
星际拓荒要是是任天堂出的,然后卖60美元,能被人骂出翔来。

如果不卖60美元任天堂为什么要出它?怎么算这笔账都不划算。...
高明,指一半游戏是平台跳跃,然后每个游戏搞个变身系统,虽然豚豚是怎么吃都吃不腻的,但未免也太公式化制造游戏了,创造力在哪儿?



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