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SFC上什么RPG画面比仙剑强?

圣剑传说3。


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很明显仙剑的画面在资源的占用上是比sfc时期的游戏要丰富的,分辨率、发色、特效之类,和仙剑比sfc游戏就显得营养不良。2d游戏谈谈分辨率还是有意义的,分辨率越高说明你要花更多功夫雕琢细节。
不过2d游戏,或者说像素游戏不光是这些东西。sfc那些rpg大作美术风格统一、画面鲜艳漂亮、构图协调,这也是那些经验丰富的2d像素师们在有限的机能限制下费老劲“榨”出来的。仙剑的画面可能尺寸更大,特效更多,也有不错的动态表现,但整体来看,其美术风格还是显得有些稚嫩,有种看起来不如sfc游戏画面“完整”的感觉,应该说仍需雕琢。

[ 本帖最后由 waterfirestart 于 2010-9-1 22:35 编辑 ]



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引用:
原帖由 OpEth 于 2010-9-1 22:57 发表

到底是比游戏画面效果还是比美术技法?

要这么比的话,几百年前的达芬奇就秒杀PS3了。。。。。
都要比,而且2d游戏里美术技法的作用更加直观。


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