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[其他] 关于打枪

引用:
原帖由 阿西达卡 于 2009-3-6 18:14 发表
如果说日厂还在设计游戏中的电影话镜头视角或者相对的固定视角
欧美早已经将视角开放化很久了

如果说日厂还在设计游戏中人物的动作规则以达到限制产生挑战和乐趣
欧美早已经将人物动作开放很久了
如果是动作游戏领域的话,欧美想达到将人物动作开放属于还没学会走就想跑。


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