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[其他] Uncharted2 感想 “也就这样”

攀爬部分和射击部分基本同意,boss战和mgs比简直是欺负人,后者可是传统act模式传承下来的,boss战那是出神入化了,太一般都会被喷。

这游戏吸引人的不是播片,而是能够大大提高玩家临场感的“无缝播片”和楼主所说的“特殊定版”,播片现在已几乎成为游戏的标配,没有用不用,只有用不用得好的问题。把游戏过程和播片流畅紧凑地联在一起本身就是件功夫活,船长的“特殊定版”也是我目前见到的最有代入感的了,而这两者也的确是和游戏的画面效果分不开的,独立出来说会扣不少分。你要说船长2的这些东西比战神2好,好在哪里,其实有相当一部分确实就是好在画面上,战神2也不缺宏伟大气或惊险刺激甚至一些勾引肾上腺素的场面,但画面水平带来的差距确实太大。

潜入我觉得还不错,挺自由,不太严谨,所以就算失败了也不会觉得沮丧,扛起枪来直接进入突突状态,对这么个lu游戏算不温不火吧。


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引用:
原帖由 hanzo 于 2009-10-31 17:25 发表

我倒是很理解蘑菇的心态,因为画面的进化是个渐进的过程,而gameplay本身没有跳出上时代的水平,包括古墓波斯MGS4和GEOW系列,得出个“不过如此也就这样”的结论很自然

生化5倒是很接近“次时代gameplay”的及格 ...
话说玩过船长1以后,对于船长2的gameplay,我倒从没期待过,入手了以后才发现他们从表演性上发了力。



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