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[其他] 有没有人觉的SNAKE的动作有些不自然啊

snake的特点是摇摆着跑动时的胳膊,下面却是走路的步伐。。。。
潜入类游戏你又不能狂奔,但是这个游戏的节奏有属于不是很慢的那种,这样设定操作起来挺放得开,没有跑不动的感觉,就是看起来别扭。
细胞分裂的动作就比较恰当,平时走路的动作比较酷,跑动时一颠一颠地也挺真实。不过玩不多,总有一种“这游戏大部分时间用不着跑”的感觉。。。个人比较习惯mgs这种稍快一些的节奏。


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吸过去是因为梯子的判定范围比较大吧。。。。就和mgs的cqc一样,要是距离跟格斗游戏的投技一样,估计也不会“吸人”吧,就发动起来难度剧增。。。。



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最近玩战神2,真是bug神作。奎托斯往那个吐寒气的泰坦脸上跳的时候,第一次不知道哪里抽筋了,本该跳到他的眼睛上七挖八挖从他眼珠子里挖出个弓来,结果跳脸上了,也在那儿挖,而且居然很符合逻辑地没挖出东西来。。。。


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战神2真bug神作,有个流程将被居然有一定的几率拿不到。。。。。

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