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刚才终于亲自体验了一下bio6demo,说下感受。

里昂篇比较痛苦的是,明明到处散落着的都是些小物件,如凳子之类,搁别的游戏里多是路过便踢飞的东西,可在这里却硬生生把人的行动路线限制住了。大部分时间还只能走(当然可能也就这一小段,电梯里出来后才是里昂篇真正的开始也说不定),而且留出来让你走的空间感觉特别窄,在看似广阔的场景的衬托下,更是给人一种舒展不开的感觉。


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引用:
原帖由 snaketzy 于 2012-7-7 12:17 发表
posted by wap, platform: Android

我怎么觉得像以前2D背景的生化,物件都是背景贴图?尤其是窗外的雷电,像生化4的概念版
同感,雷电象生化3.5,太像了,而且一个雷都能把主角慑一下,有种怪异的灵异感。
很多看似能经过的地方就因为一个凳子一具尸体(还是躺地上的)不准通行,我怀疑是不是和试玩版也有关系,少让你乱跑,能省掉一部分细节。



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