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[业评] 【纯转】每天扯着嗓子说剧本好画面好父女情太感人哭了三天三夜,你看韩剧呢?

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这个作者确实有一定的想法,论证过程的一些话我觉得也有道理。但是我觉得他的论证跑偏了。他的主要观点,与他人冲突的核心其实是评判游戏好坏的绝对标准到底是游戏性还是世界观的营造、剧情的渲染、角色的塑造,他只是啪得一下摆出了自己的观点:我认为游戏性才是王道!于是开始论证,美国末日和生化4比是多么的缺乏游戏性。问题是大家未必反对这一事实。。。
让我说的话,游戏最重要的是体验,游戏性、新奇的创意、厚重的世界观、富有魅力的角色、感人的剧情都可以给我不同的美好体验,如果能全部兼顾,自然是超级无敌宇宙霹雳神作,能因其中一项或几项引起大量玩家共鸣的游戏同样都是好游戏,只是在不同领域各有优势。也许一个游戏剧情再精彩多玩几遍新鲜感就下去了,多周目游戏确实比一周目游戏耐玩,可是多周目游戏哪怕能让我玩一辈子,它也无法带给我那种一周目作品的体验。想要这种体验我还得去玩它,这种无法替代的体验,就是它的价值所在。


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