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简评:《恶灵附身》与《互动电影》

生化4的关卡设计堪称完美,在保证游戏流畅性上做得很好,矮墙爬不过去之类的小细节没什么可出戏的。为了游戏性而忽视的一些小细节,如空气墙设置得不够真实(这一点我觉得生化6某些地方做得比较敷衍)、体力设定,对于有一定游戏经验的玩家来讲,算不上很出戏的要素。如果较这种真,那么矮墙爬不过去这种现象,我觉得哪怕是在“梦”里也很出戏。


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